《C++语言的设计和演化》书评

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2002-1
ISBN:9787111090984
作者:[美] Bjarne Stroustrup
页数:370页

算是裘老翻译的青涩之作啊

很多地方翻译得很雷人,不过可以看得出裘老是看懂原文了,只是翻译技巧相对生涩一些,只要知道一些计算机特定术语的中英文区别,还是不影响阅读的。

学习 C++ 必读的一本书

C++ 是一门很难掌握的语言,C++ 的好书也很多。但是无论哪一本都不能取代这本的重要性。因为,了解 C++ 的设计哲学,比了解 C++ 的语言特性更为重要。而阐述其设计哲学,没有比 C++ 的发明者更合适的人选了。这本书翻译的很好,我指的很好是说翻译的人真正懂了 C++ , 并用心去翻译了。看翻译的书,咬文嚼字是没有意义的;所以一些语言措辞的方式和译词的选用合不合意都是次要的。

这本书告诉你C++为什么是现在这样的

C++的最大包袱是和C兼容的那一块,而这一块,同时也是它的最大优势。BS这么说的,很多人也都这么说的。然而我觉得,以现在的观点看,C++的这个包袱,已经严重制约了它的发展。它使得C++无法摆脱预编译的这个累赘。C++0X的表达能力和便利性最多不超过D语言,但是学习的复杂度、编译器的复杂度、编译速度的牺牲……如果D语言有足够多的支持库,我想肯定会超过C++

好书

C++适合构造程序中需求较稳定的部分,需求变化较大的部分可使用脚本语言; 程序须尽量发挥硬件的最高性能,且性能瓶颈在于CPU和内存; 程序须频繁地与操作系统或硬件沟通; 程序必须使用C++框架/库,如大部分游戏引擎(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++库提供其他语言的绑定,但通常原生的API性能最好、最新; 项目中某个目标平台只提供C++编译器的支持。


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