Maya完全学习手册

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出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-11
ISBN:9787302117858
作者:米德
页数:511页

书籍目录

第I部分 Maya 第1章 核心概念 第2章 Maya的用户界面第II部分 3D建模 第3章 基本NURBS建模 第4章 高级NURBS建模 第5章 多边形建模 第6章 有机体建模第III部分 动画制作 第7章 动画基础 第8章 变形 第9章 角色设定:关节、连接与 动力学 第10章 角色设定:角色控制器 第11章 角色设定:蒙皮 第12章 角色动画第IV部分 纹理、灯光和渲染 第13章 纹理和灯光基础 第14章 实践纹理贴图 第15章 Maya绘图 第16章 渲染第V部分 粒子、发射器和场 第17章 粒子和场 第18章 高级粒子系统和特效 第19章 刚体和软体动力学 第VI部分 后期制作 第20章 后期制作渲染 第21章 后期合成附录A MEL脚本

作者简介

如果您最近看了电影,或者在Xbox系统上玩了视频游戏,那么您一定对Maya产生的动画类型并不陌生。Maya是目前制造动画以及电影、电视、视频游戏和Intemet的特效的业界标准应用程序。本书演示了该程序的工作原理,以及如何将它用于这些工业制造。

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