3DS MAX 5基础教程

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出版社:第1版 (2003年1月1日)
出版日期:2003-3-1
ISBN:9787508414447
作者:杨勇
页数:328页

书籍目录

前言
第1章 3DS MAX 5概述
第2章 3DS MAX 5界面组成
第3章 二维简单模型
第4章 二维模型修改方法
第5章 简单三维模型
第6章 复杂三维模型
第7章 摄像机
第8章 照明和环境
第9章 材质和贴图
第10章 动画技术
第11章 渲染与合成

作者简介

本书共分11章,第1、2章介绍了熟悉和使用3DS MAX5所必需的基本知识;第3至六章介绍了3DS MAX5建模技术;第七、八章介绍了动画技术、渲染与合成技术。本书图文并茂,并结合生动实例进行讲解,可以作为学习3DS MAX5的基础教程。3DS MAX是一个非常优秀的动画制作软件。从3D Studio到3DS MAX5.0版本,其功能越来越强大,当然对计算机的硬软件要求也越来越高。初学者在学习3D Studio的时候,与其他任何一门课程一样,应掌握一定的技巧。

图书封面


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