Flash8中文版应用教程

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出版社:电子工业出版社
出版日期:2006-2
ISBN:9787121022470
作者:孙全党
页数:352页

书籍目录

第1章 Flash概述  1.1 关于动画  1.2 关于Flash  1.3 Flash的功能和特点    1.3.1 Flash的功能    1.3.2 Flash的特点    1.3.3 Flash 8的新增功能  1.4 制作Flash文档的工作流程    1.4.1 创造Flash应用程序的基本步骤    1.4.2 Flash文件的类型  1.6 习题    1.6.1 选择与填空    1.6.2 简答题第2章 Flash 8的工作界面  2.1 开始页  2.2 菜单栏    2.2.1 “文件”菜单    2.1.2 “编辑”菜单    2.1.3 “视图”菜单    2.1.4 “插入”菜单    2.1.5 “修改”菜单    2.1.6 “文本”菜单    2.1.7 “命令”菜单    2.1.8 “控制”菜单    2.1.9 “窗口”菜单    2.1.10 “帮助”菜单  2.2 工具栏    2.2.1 主工具栏    2.2.2 编辑栏    2.2.3 控制器    2.2.4 绘图工具栏  2.3 舞台    2.3.1 缩放舞台    2.3.2 移动舞台视图    2.3.3 设置舞台属性  2.4 其他辅助工具    2.4.1 标尺    2.4.2 辅助线    2.4.3 网格  2.5 时间轴    2.5.1 时间轴的构成    2.5.2 帧特性    2.5.3 图层操作命令    2.5.4 设置时间轴  2.6 面板和属性检查器    2.6.1 “变形”面板    2.6.2 “场景”面板    2.6.3 “库”面板    2.6.4 “动作”面板    2.6.5 属性检查器  2.7 自定义界面    2.7.1 显示和隐藏工具栏及面板    2.7.2 组合面板    2.7.3 自定义绘图工具栏    2.7.4 保存工作区布局  2.8 习题    2.8.1 选择与填空    2.8.2 简答题第3章 用绘图工具绘制图形  3.1 直线工具    3.1.1 绘制线条
3.1.2 设置线条属性 3.2 铅笔工具 3.2.1 用铅笔工具绘图 3.2.2 设置铅笔选项 3.3 钢笔工具 3.3.1 用钢笔工具绘制直线 3.3.2 用钢笔工具绘制曲线 3.4 椭圆工具 3.4.1 绘制椭圆 3.4.2 设置椭圆工具的属性及椭圆的大小 3.5 矩形工具 ……第4章 编辑和查看对象第5章 编辑文本第6章 导入图像第7章 使用元件、实例和库资源第8章 使用图层第9章 创建动画第10章 创建交互式动画第11章 使用滤镜和混合第12章 添加声音第13章 使用视频第14章 测试与发布Flash作品第15章 综合实例附录 习题答案

作者简介

Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了Flash 8中文版创建交互式网页的方法和技巧,内容包括其功能、特点、动画制作流程、工作界向介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作披巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。
  本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页创作应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页制作的计算机入门者,也是一本不可多得的参考资料。

  本书共分15章,其内容安排如下:
  第1章介绍简单的动画知识、Flash的概念及用途、Flash 8的功能和特点、制作Flash文档的工作流程,以及Flash文什的类型。
  第2章全面介绍Flash Professional 8的界面组成。
  第3~5章介绍Flash绘图工具的使用、编辑和查看对象的方法以及文本的创建和编辑。通过这3章,读者可以了解如何制作动画中的基本元素。
  第6章介绍将外部图像导入到当前舞台的方法,以及如何矢量化所导入的图像,并对它们进行编辑。
  第7章介绍元件、实例和库资源的应用,并着重介绍元件的创建、编辑与使用。
  第8章介绍在Flash中创建、设置和编辑图层的方法,并着重介绍Flash中两个特殊层——引导层与遮罩层。
  第9~13章全面介绍使用Flash制作动画和交互式动画、使用滤镜及混和的方法,以及在动画中添加声音和视频的方法。
  第14章介绍动画的测试与发布方法。
  第15章给出若干实例,可供读者巩固所学知识,加深对所学内容的理解,并深入介绍一些制作动画的方法,为读者的深入学习和实践提供必要知识的铺垫。
  对于初次接触Flash的读者,本书是一本很好的启蒙教材和实用的工具书。通过书中一个个生动的实际范例,读者可以一步一步地了解Flash Professional 8的各项功能,学会使用Flash 8的各种工具并掌握Flash 8的创作技巧。
  对于已经使用过原Flash版本的网页创作高手米说,本书将为他们尽快学握RashProfessional 8的各项新功能助一臂之力。
  本书采用了理论加实例的讲解方式。因此,读者可以边学习本书中的内容,边上机实践,从而高效快速地掌握使川Flash制作动画的方法和技巧。

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  •     纸张太薄,印刷不精美
 

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