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出版社:电子工业出版社
出版日期:2006-7
ISBN:9787121025549
作者:董茜
页数:336页
书籍目录
第1章 Flash 8基础图像处理 实例1 放大镜效果 实例2 用ActionScript绘制直线 实例3 用ActionScript绘制正方形 实例4 用ActionScript清除绘制图形 本章小结第2章 鼠标控制和键盘响应 实例1 改变鼠标形状 实例2 鼠标跟随 实例3 跟随鼠标移动的图片 实例4 触鼠感应的loadMoive 实例5 用鼠标指针拉动布景 实例6 用鼠标调整窗口大小 实例7 三角函数值查询 实例8 绘制正态曲线图 实例9 调整时钟 实例10 双击响应 实例11 键盘响应 实例12 键盘控制 本章小结第3章 特效制作 实例1 打字特效 实例2 旋转文字效果 实例3 光环飞舞效果 实例4 颜色随机变化 实例5 图片渐出效果 实例6 动态模糊效果 实例7 动态背景效果 实例8 擦窗效果 实例9 Winamp光柱效果 实例10 变换的曲线效果 实例11 3D旋转效果 本章小结第4章 网页应用 实例1 变速滑动菜单 实例2 右键快速菜单 实例3 显示时间 实例4 下拉菜单 实例5 互动移动菜单 实例6 动态导航菜单 实例7 立体菜单 实例8 影片剪辑按钮 实例9 网页震动特效 实例10 读取Cookie 本章小结第5章 数据库操作 实例1 离线存储操作 实例2 存储及查询信息 实例3 保存信息到本地文件 实例4 提交表单到邮箱 实例5 Flash网站和论坛开发 本章小结第6章 多媒体应用 实例1 声音控制 实例2 声道的控制 实例3 swf的加载 实例4 外部图片的加载 实例5 影片的播放控制 实例6 使用MediaDisplay与MediaController组件 本章小结第7章 游戏开发 实例1 赛马游戏 实例2 射击游戏 实例3 拼图游戏 实例4 迷宫游戏 实例5 填色游戏 本章小结第8章 ActionScript综合应用 实例1 XML浏鉴器 实例2 MP3播放器 实例3 Flash涂鸦板 实例4 Flash分形树 实例5 Flash广告制作 本章小结
作者简介
本书围绕Flash Action技术开发工具,以案例库的形式详细探讨了如何使用Flash Action开发应用程序的过程。每个技术要点均有具体的实例来解析,每个实例均由案例运行效果与操作、制作要点、步骤详解、代码添加与解释四部分组成,涵盖了鼠标与键盘控制、鼠标与键盘控制、特效制作、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、综合应用等多个方面,使读者在看完本书后,就能够结合实际,以本书提供的开发实践和案例代码为基础,快速、高效、灵活地设计出专业级应用程序。本书配套光盘中将提供所有案例的完整源代码。 本书适合于已基本掌握Flash 基本操作,但面对实际项目时由于没有开发经验而不知如何着手的中级用户,并为他们提供了可嵌套修改的源代码。
图书封面
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