Autodesk AliasStudio标准培训教材II

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出版社:中国建筑工业出版社
出版日期:2008-4
ISBN:9787112099542
页数:193页

书籍目录

前言学习目标第1章  曲线和曲面  1.1  曲线概述  1.2  曲线参数  1.3  关键点曲线  1.4  曲线的修改  1.5  曲面概述  1.6  曲面的创建  1.7  曲面的修改  1.8  构建高质量的曲线  1.9  曲线的数学描述  1.10  NURBS    1.1l  总结第2章  曲面的连续性  2.1  连续性的类型  2.2  创建连续的曲面  2.3  高级曲面工具  2.4  总结第3章  构建手柄上半部分主体  3.1  前期计划  3.2  建模准备  3.3  构建上半部分握把  3.4  构建上部主要表面  3.5  曲面的相交、剪切和倒角  3.6  总结第4章  构建手柄下半部分主体  4.1  镜像并编辑下半部分握把  4.2  构建下部主要表面  4.3  曲面的相交、剪切和倒角  4.4  构建分型线特征  4.5  总结第5章  构建手柄细节  5.1  构建显示屏  5.2  构建中部按键  5.3  构建摇杆  5.4  构建摇杆基座  5.5  构建顶部按键  5.6  构建电池盒盖  5.7  构建方向键  5.8  构建右部按键  5.9  构建装饰槽  5.10  组织整理模型  5.11  总结第6章  材质与纹理基础  6.1  多重列表  6.2  材质编辑器  6.3  材质的类型  6.4  基本材质参数介绍  6.5  纹理贴图介绍  6.6  实体贴图与参数贴图  6.7  实体投影  6.8  实体纹理的转换  6.9  纹理的放置  6.10  纹理贴图的效果  6.11  复合纹理贴图  6.12  环境贴图  6.13  总结第7章  使用材质  7.1  创建材质  7.2  设置Main材质  7.3  设置Screen材质  7.4  设置Buttons材质  7.5  为渲染布置场景  7.6  设置环境材质第8章  灯光基础  8.1  灯光列表  8.2  灯光编辑器  8.3  灯光的类型  8.4  灯光的参数  8.5  聚光灯  8.6  光学特效(OptiF/X TM)  8.7  总结第9章  用灯光点亮场景  9.1  设置测试渲染  9.2  设置主光源  9.3  设置补充光源第10章  渲染基础  10.1  渲染流程  10.2  渲染的类型  10.3  渲染全局设置  10.4  管理渲染时间  10.5  总结第11章  渲染场景  11.1  测试渲染  11.2  最终渲染  11.3  使用SDL文件渲染

作者简介

《Autodesk AliasStudio标准培训教材2》为Autodesk公司授权培训中心指定的AliasStudio软件二级培训教材。本教材由国内资深的AliasStudio专家组织编写。《Autodesk AliasStudio标准培训教材2》注重实用技能的训练,组织合理、概念清晰,通过一个完整的实例详尽的阐述了应用Autodesk AliasStudio三维造型软件进行概念设计的基本流程,使读者能够对更多高级工具有进一步的认识。通过《Autodesk AliasStudio标准培训教材2》的学习,读者可以具有独立完成设计任务的能力。

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发布书评

 
 


精彩短评 (总计13条)

  •     书印制的比较好,就是内容少了点,但这些对初学都也够了,卓越的送货服务很好,又快包装又好!
  •     前辈们的智慧的技巧,只是希望作者能尽快更新推出更新版的教材
  •     这书真的不怎么样 编得很粗糙 对工具的使用说明都是寥寥数笔 很简单 简单得让人根本弄不懂
  •     新手值得一看!这套丛书的几本书知识很全面,推荐新手入手。
  •     内容还可以,印刷质量不是很好
  •     光盘没啥诚意内容也很少。有点失望
  •     我觉得对于新手来说蛮实用的~ 300多页很快就能看完。 光盘里也带素材的~ 蛮好的 卓越网也不错~ 以后还会买的
  •     还行,,内容较少,身小价高。 为了alias 干什么都值得!!!!!!!
  •     比较失望,内容少,缺视屏,缺好详细步棸。建议:出一个合理详细,有针对性的例子,此书真差劲
  •     粗略的看了一下 内容很详细
  •     学ALIAS的同学可以买这个
  •     该公司还有本做汽车的书,比起这个基础教程有价值的多。这本书很简单,自学完全可以学会。我认为简单了点
  •     对于入门者还是有参考价值,特别是从事汽车三维模型的,对于入门来说这本书值得推荐!
 

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