Flash动画实用技术

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2009-5
ISBN:9787111264392
页数:199页

书籍目录

1.小数计算——加减2.小数四则运算3.巧算(一)4.巧算(二)5.巧算(三)6.估算——巧求整数部分7.求平均数(一)8.求平均数(二)9.假设法解题10.盈亏问题11.消去法解题12.牛吃草问题13.等底等高三角形面积14.组合图形的面积15.添辅助线求图形的面积16.多边形角的度数17.格点与面积18.图形的分割与切拼19.解方程20.列方程解应用题(一)21.列方程解应用题(二)22.一次不定方程23.一般行程问题24.行程问题——相遇25.行程问题——多次相遇26.行程问题——相遇与追及27.行程问题——环行28.火车行程问题29.火车过桥过隧道30.船在流水中航行31.带余除法32.余数问题33.同余问题34.个位数字(一)35.个位数字(二)36.平方数37.定义新运算38.包含与排除39.年龄问题40.立体图形的计数41.立体图形的表面积42.体积和容积的计算43.数的整除特征(一)44.数的整除特征(二)45.数的整除特征(三)46.数的整除性质的运用47.质数和合数48.质数与合数的应用49.分解质因数50.约数的个数51.全部约数和52.奇数与偶数53.奇偶性分析(一)54.奇偶性分析(二)55.公约数及最大公约数56.最小公倍数57.最大公约数与最小公倍数58.分数化小数59.循环小数60.循环小数化成分数及运算参考答案

作者简介

《Flash动画实用技术》以Flash CS3为平台,以项目教学为导向,通过不同的教学任务来讲解所需制作工具的功能及使用技巧。精心设计的教学任务将读者需要掌握的所有知识点进行整合,使读者在完成任务的过程中不仅可以熟练掌握Flash的使用方法,而且更加明确了Flash动画制作原理及过程,从而能够举一反三,具备制作出具有原创性、崭新性的动画作品的能力。
《Flash动画实用技术》共8章,分别介绍了Flash绘图基础、Flash动画基础、遮罩动画、引导线动画、Flash的元件、Flash动画脚本基础、Flash中的音频和视频、Flash的组件和模板。

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