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出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
ISBN:9787113061548
作者:坂本千寻,博硕文化
页数:348页
书籍目录
1 写一个角色扮演游戏
2 游戏系统的设计
3 WINDOWS程序设计
4 显示地图和人物
5 人物移动
6 战斗
7 事件
8 编辑参数
9 大功告成
10 浅谈即时系统
作者简介
本书适合已有VC++使用经验的读者,书中共分十个章节,从最基本的RPG的角色扮演游戏设计要素开始介绍,再来教您Windows窗口程序设计与RPG游戏配合的基本知识、图形文件的显示与全盛地图与人物相关的坐标处理、人物角色移动的思维与逻辑、战斗的设计与程序判断、RPG里所产生的事件的处理、角色参数的编辑设定和程序设计重点、音效加入与故事的整合等,每一章节都有完整高水准的程序实例配合解说,对想要学习游戏制作的读者提供了极佳的参考。
图书封面