Windows图形编程

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2002-4-1
ISBN:9787111097785
作者:Feng Yuan,英宇工作室
页数:804页

书籍目录

译者序
前言
第1章 基本技术和知识
第2章 Windows图形系统体系结构
第3章 GDI/DirectDraw内部数据结构
第4章 Windows图形系统窥视
第5章 图形设备抽象
第6章 坐标空间和变换
第7章 像素
第8章 直线和曲线
第9章 区域
第10章 位图基础
第11章 高级位图图形学
第12章 用Windows位图进行图像处理
第13章 调色板
第14章 字体
第15章 文本

作者简介

本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。

图书封面


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计1条)

  •     书呢,感觉都还可以,因为没什么经验,暂时也说不出太多。不过感觉,看着容易,操作几下子,不那么简单的!不学扔了可惜;学呢又自己太吃力!也没空出去找培训班,而且就算找到,就学这一门课,哪有人教啊。到处搜索,后来找到一个“猎豹网校”,想学什么课程可以任选的,学一门也行的。试听了一下,高清的效果还不错,比上网看电影还清楚。感觉像坐老师旁边一对一那种。我觉得这种方式挺方便我这样没那么多时间、又没耐心去仔细对着书钻研的人,有空上网就学学,10分钟半小时也行,学起来也的确容易多了。

精彩短评 (总计10条)

  •     略读GDI相关的部分。大部分地方未读到
  •     我的图形编程入门书。嘿嘿
  •     惭愧,又没看完,我的时间都干嘛去了
  •     学GDI的经典书籍
  •     windows下图形工作必读之书,很经典
  •     这本书的前四章极其打击人。估摸着如果前四章能无障碍阅读的,也不需要看这本书了。太摧残了。读者群不明确啊。买本防身吧。
  •     这本书的面比较窄,但是写得很深入,对深入了解GDI很有帮助
  •     表示没太看懂
  •     底层,对现在的大多数人来说很底层
  •     极品GDI书籍,驱动级别的。
 

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