ADOBE AUDITION 3标准培训教材

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出版社:人民邮电
出版日期:2009-1
ISBN:9787115189271
作者:刘强
页数:247页

章节摘录

  1 数字音频基础知识  学习要点:  ·声音产生的基本原理  ·音频合成的基础知识  ·模拟音频与数字音频的联系与区别  ·数字音频的专业知识及其应用领域  1.1 音频基础知识  自人类诞生那天起,声音就是生活中不可或缺的要素,震动产生声波,人耳可以接收并将其转换为相应的信号传输给大脑,从而产生听觉。本课程将从声音产生的原理开始,讲解音频基础知识。  1.1.1 声音的产生  声音是由震动产生的。比如,弦乐器的弦或人的声带产生震动,会带动周围的空气随之震动,震动通过空气分子波浪式地进行传播。当震动波传到人的耳朵时,人便听到了声音。通常可以用波形表示声音。波形中的线位置表示空气压力和外界大气压相同,当曲线上升时,表明空气压力加强,曲线下降时,表明空气压力下降(见图1-1-1),声音的波形实际上等同于空气压力变化的波形,声音就是这样在高低气压产生的波动中进行传播的。

前言

  在过去的几年中,人们的信息交流方式发生了翻天覆地的变化。全球已经有超过7亿互联网用户,平均每小时就有13亿封电子邮件发出,有15亿用户在使用移动设备与他人沟通……我们已经进入了一个不折不扣的网络信息时代。  Adobe公司作为全球最大的软件公司之一,创建25年来,从参与发起桌面出版革命,到提供主流创意软件工具,以其革命性的产品和技术,不断变革和改善着人们思想和交流的方式。

书籍目录

第1章  数字音频基础知识  11.1  音频基础知识  11.1.1  声音的产生  11.1.2  音频度量  11.1.3  音频合成基础  21.1.4  立体声  31.1.5  频谱  41.1.6  吸收和反射  51.2  认识数字音频  61.2.1  模拟音频  61.2.2  数字音频  61.3  数字音频的专业知识  71.3.1  PCM量化声音  71.3.2  采样率  81.3.3  位深度  91.3.4  声道数  101.3.5  音量问题  101.3.6  数字音频的高效存储  131.3.7  MIDI基础  14第2章  Audition与Soundbooth概述  172.1  Adobe音频软件的发展  172.1.1  Audition的历史  172.1.2  Adobe Creative Suite 3与Soundbooth CS3  182.1.3  Audition 3.0  202.2  Audition的应用领域与新增功能  202.2.1  Audition的应用领域  202.2.2  Audition 2.0的新增功能  212.2.3  Audition 3.0的新增功能  252.3  安装Audition 3.0  282.3.1  Audition 3.0的系统要求  292.3.2  安装  292.3.3  激活与注册  332.4  使用帮助及其他共享资源  352.4.1  使用帮助  352.4.2  其他资源  36第3章  工作空间与基本设置  373.1  专业音频工作室  373.1.1  广播级音频工作室概览  373.1.2  专业录音棚  383.1.3  专业录音棚  393.2  工作空间基础  393.2.1  工作空间的定义与基本模式  393.2.2  Audition 3.0的界面鸟瞰  403.2.3  编辑视图和多轨视图  413.2.4  切换视图  433.3  界面的基本操作方法  433.3.1  显示工具栏  433.3.2  显示快捷方式栏  433.3.3  显示状态栏  443.3.4  视图缩放  453.3.5  滚动视图  463.4  自定义工作空间  463.4.1  调板的定位与结组  473.4.2  定义调板尺寸  483.4.3  调板的打开与关闭  483.5  预置工作空间  493.5.1  预置工作空间简介  493.5.2  管理工作空间  503.6  调节界面明暗与自定义快捷键  503.6.1  调节界面明暗  503.6.2  管理工作空间  51第4章  工作流程  534.1  Audition工作流程概述  534.2  编辑工作流程  534.2.1  打开或创建一个音频文件  544.2.2  编辑音频  544.2.3  施加音效  554.2.4  保存更改  554.3  多轨工作流程  564.3.1  打开或创建一个项目  564.3.2  插入或录制音频文件  574.3.3  在时间线上编排素材  574.3.4  施加效果  584.3.5  混合轨道  594.3.6  输出  594.4  工作流程实战演练  604.4.1  导入并插入伴奏  604.4.2  现场噪声采样  614.4.3  录音  624.4.4  处理与编辑音频  644.4.5  包络编辑与混音  654.4.6  处理与编辑音频  67第5章  导入、录音与播放  695.1  在编辑视图下导入音频  695.1.1  创建空白文件  695.1.2  打开音频文件  705.1.3  附加音频  715.1.4  打开音频时进行格式转换  735.1.5  将位图作为音频导入  735.2  在多轨视图下导入音频  755.2.1  创建新项目  755.2.2  打开现有项目  755.2.3  设置默认项目  765.2.4  在项目中插入音频文件  775.3  使用文件调板进行导入  785.3.1  将文件导入到文件调板中  795.3.2  在文件调板中使用文件  805.3.3  改变文件调板中文件的显示方式  815.3.4  在文件调板中预览音频  815.4  导入CD音频  825.4.1  萃取CD音轨  825.4.2  CD内录  845.5  录音与播放之前的准备工作  855.5.1  在录音与播放时监视时间  855.5.2  设置开始时间指针  865.5.3  控制回放光标  865.6  录音  875.6.1  在编辑视图下录音  875.6.2  使用计时录音模式  875.6.3  在多轨视图下录音  885.7  播放音频  895.7.1  使用“Transport”调板播放音频  895.7.2  音频擦播  895.7.3  播放选择区域与预卷  90第6章  单轨音频编辑  916.1  编辑视图概述  916.1.1  音频编辑基础  916.1.2  编辑视图显示选项  916.2  选择音频  946.2.1  选择时间范围  946.2.2  选择光谱范围  946.2.3  选择并自动修复杂音  976.2.4  选择整段音频  976.2.5  选择声道  986.2.6  零点选择  996.2.7  节拍选择  1026.3  编辑音频  1036.3.1  拷贝或剪切音频  1036.3.2  粘贴音频  1046.3.3  混合粘贴  1046.3.4  删除或剪辑音频  1056.4  可视化淡化与改变振幅  1066.4.1  可视化淡入或淡出  1066.4.2  可视化升高或降低振幅  1076.5  使用标记  1076.5.1  标记概述  1076.5.2  添加与选择标记  1086.5.3  标记类型  1096.5.4  调节、合并、转换或删除标记  1096.5.5  标记的批处理  1106.5.6  自动设置标记  1116.6  创建和删除静音  1126.6.1  创建静音  1126.6.2  删除静音  1136.7  反转与翻转音频  1146.7.1  反转音频  1146.7.2  翻转音频  1156.8  生成音频  1166.8.1  生成DTMF信号  1166.8.2  生成噪声  1176.8.3  生成音调  1186.9  音频分析  1196.9.1  分析相位  1206.9.2  分析频率范围  1216.9.3  分析振幅  1216.10  音频转换  1226.10.1  转换采样类型  1226.10.2  从单声道音频创建立体声  1236.10.3  批处理  124第7章  施加音效  1277.1  效果控制  1277.1.1  主控框架和效果框架概览  1277.1.2  框架的基本操作方法  1287.1.3  程序效果  1297.1.4  框架的基本操作方法  1307.2  在编辑视图下施加效果  1317.2.1  成组施加效果  1317.2.2  单独施加效果  1327.3  在多轨视图下施加效果  1337.3.1  多轨视图施加效果  1337.3.2  冻结效果  1357.4  修复类效果  1357.4.1  修复类效果概述  1357.4.2  修复音频的基本技巧  1367.4.3  使用Noise Reduction效果进行降噪  1377.5  滤波和EQ类效果及振幅和压缩类效果  1397.5.1  滤波和EQ类效果概述  1397.5.2  振幅和压缩类效果概述  1407.6  立体声映像类效果  1407.6.1  立体声映像类效果概述  1407.6.2  使用Center Channel Extractor效果制作卡拉OK伴奏音  1407.6.3  使用立体声映像类效果处理吉他伴奏  1427.7  时间和音调类效果  1447.7.1  时间和音调类效果概述  1447.7.2  使用时间和音调类效果处理主唱音色  1447.8  延迟和回声类效果、混响类效果及调节类效果  1467.8.1  延迟和回声类效果、混响类效果及调节类效果概述  1467.8.2  使用Dynamic Delay和Reverb效果处理音乐  1467.9  特殊效果  1487.9.1  特殊效果概述  1487.9.2  使用Convolution效果处理音乐  1487.10  多轨效果  1507.10.1  多轨效果概述  1507.10.2  使用Vocoder效果制作机器人说话的声音  150第8章  多轨混音与合成  1538.1  多轨视图概述  1538.1.1  多轨编辑和项目文件的特性  1538.1.2  多轨视图中主调板和混音器调板概述  1548.1.3  在多轨视图中选择区域  1558.1.4  在项目中插入或删除区域  1568.2  轨道控制  1578.2.1  添加、插入或删除轨道  1578.2.2  命名或移动轨道  1578.2.3  设置轨道输出音量  1588.2.4  轨道静音和独奏  1598.3  音频轨道和公共轨道控制  1598.3.1  显示音频轨道控制  1598.3.2  设置轨道的输入与输出  1608.3.3  整合公共轨道、发送和主控轨道流程  1608.3.4  建立发送  1628.3.5  平衡轨道  1638.4  排列素材片段  1658.4.1  素材片段概述  1658.4.2  选择并移动素材片段  1658.4.3  素材片段结组  1668.4.4  对齐素材片段  1668.4.5  拷贝素材片段  1688.4.6  复制素材片段  1698.4.7  移除所选素材片段  1698.4.8  设置素材或素材组的颜色  1698.5  编辑素材片段  1718.5.1  剪辑或扩展素材片段  1718.5.2  素材内容偏移  1728.5.3  分割和结合素材片段  1728.5.4  设置轨道内音频叠化  1738.5.5  设置轨道间音频叠化  1748.5.6  自动设置标记  1758.5.7  自动设置标记  1778.6  包络编辑  1788.6.1  素材包络编辑与轨道包络编辑  1788.6.2  素材包络控制  1798.6.3  轨道包络控制  1798.6.4  混音时记录轨道动态包络  181第9章  MIDI合成  1839.1  MIDI序列基础  1839.1.1  理解MIDI和VSTi  1839.1.2  序列器预览  1839.1.3  在项目中插入MIDI  1849.1.4  启用VSTi插件  1849.1.5  分派、调节并混合VSTi  1859.1.6  使用序列器预置  1869.2  导入、录制并输出MIDI  1869.2.1  连接MIDI输入和输出  1869.2.2  在序列器中录制MIDI  1879.2.3  将序列器轨道输出到MIDI硬件  1889.2.4  在序列器中输出或导入MIDI文件  1889.2.5  监视或停止所有的MIDI活动  1889.3  编辑MIDI  1889.3.1  指定MIDI网格的音乐计时  1889.3.2  编辑MIDI音符  189第10章  音频循环  19110.1  循环概述  19110.1.1  循环概览  19110.1.2  在多轨视图中区分循环素材  19210.2  在编辑视图中创建循环  19210.2.1  选择循环区域  19310.2.2  设置循环  19410.3  在多轨视图下使用循环素材  19510.3.1  节奏同步  19510.3.2  扩展或压缩循环素材  19610.3.3  更改循环属性  19610.3.4  设置节奏、拍号和主音  197第11章  影片配音  19911.1  用Audition创建配音  19911.1.1  Audition配音功能概述  19911.1.2  Bridge预览项目素材  20011.1.3  向Audition中插入视频  20111.1.4  插入并编辑配乐  20311.1.5  从视频导入音频并深入编辑  20511.2  整合Premiere Pro与Soundbooth  20811.2.1  输出到Premiere Pro装配影片  20811.2.2  整合Soundbooth修正杂音  210第12章  创建环绕声  21512.1  环绕声概述  21512.1.1  5.1声道概述  21512.1.2  多轨视图中的主调板和混音器调板概述  21612.1.3  使用环绕声编码器创建环绕声的基本流程  22012.2  为环绕声设置轨道声像和音量  22112.2.1  为环绕声选择轨道  22112.2.2  分配环绕声声像  22212.2.3  使用环绕声像器  22312.2.4  环绕声动态声像调节  22312.2.5  调节环绕声音量  22412.3  预览并输出环绕声混音  22512.3.1  预览环绕声混音  22512.3.2  输出环绕声混音  226第13章  保存、输出与创建CD  22913.1  保存  22913.1.1  保存音频文件  22913.1.2  保存多轨项目  23113.2  输出  23213.2.1  输出音频文件  23213.2.2  输出视频文件  23413.3  创建CD  23513.3.1  CD视图概述  23513.3.2  插入CD轨道  23613.3.3  编辑CD列表  23613.3.4  设置CD轨道属性  23713.3.5  保存和打开CD列表  23813.3.6  刻录CD  239第14章  Soundbooth CS3基本操作  24114.1  在Soundbooth中编辑音频  24114.1.1  显示音频  24114.1.2  快速剪辑音频  24214.1.3  设置淡入和淡出  24314.1.4  设置音频增益  24314.2  在Soundbooth中通过自动作曲家功能创建配乐  24414.2.1  选择配乐模板并关联素材片段  24414.2.2  自定义配乐  24514.2.3  使用关键帧控制配乐  246

作者简介

《ADOBE AUDITION3标准培训教材》由行业资深人士、Adobe 专家委员会成员以及参与Adobe 中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深,循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的朋友也大有裨益。《ADOBE AUDITION3标准培训教材》对Adobe 中国产品专家(ACPE)和Adobe 中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。

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发布书评

 
 


精彩短评 (总计29条)

  •     条理性很好,就是薄了点。
  •     系统,简介,清楚。这本书教我学会了音频处理。是本好书。
  •     书还可以,用的上!
  •     没怎么具体看呢
  •     作为校广播台的编辑、主持看本书,觉得挺有收益的。它让初学者阅读后很快能够上手操作。因为是一本类似教材的书,所以体系很明晰,介绍得比较严谨和官方,能够给你打好基础。
    美中不足的我觉得有两点:一是本书针对英文版操作环境,如果你下载了中文版或没有英文基础,读起来可能不是那么流畅。二是本书没有附赠光盘,总让我觉得缺了什么。
    总体来说,这本书还是不错的。
  •     买的都是实用型的书,正版,质量没问题~
  •     非常官方的介绍方法只适合于初学者
  •     质量很好,而且比书店的便宜
  •     还没看 目测不错
  •     极其的中规中矩意义不大
  •     很喜欢啦~~~
  •     书本只是介绍了Au的界面和一些相关俗语~~对于想学习操作的人来说不是很实际~~
  •     本人水平基础了点,基本都在自己研究,买这个书基本就当给自己的知识系统的归纳一下,还可以当做字典用。一点都不会的看书肯定有点没有吸引力,稍微会一点点的看看书就觉得理解的好多了。还不错。
  •     这书涵盖面不仅是Audition的操作也涵盖不少知识扩展能让读者打好音频制作的基础;在Audition的教学方面也很全面的确算得上是标准培训教材。但是不足在于没有更多更详细、更高级的应用,满足不了进阶用户的需要。
  •     挺好的,只针对软件,对于录音师要做的没有的。
  •     实用的东西其实没啥……标准培训,还不如电驴里的视频课程,太闹心了……
  •     知识技能类的书籍,适合初学者阅读学习,为进阶者提供参考,亦可用作选修课教材。书的思路清晰,软件使用介绍详细。
  •     送货快,态度好,无损害,非常满意
  •     太初级了,……
  •     大一那年啃了半个月啊!
  •     骗钱玩意,我当时以为多详细呢,结果是教小孩子搭积木。
  •     作为书来说不是不错,不过还没有网上的视频来得生动,学得不方便。即使书上的都学会了,也只是个很简单的开始。
  •     内容简明易懂,适合初级者看。
  •     书的内容和我估计的差不多,略显简单,适合入门,整体还是好的·
  •     本来就是官方教材,没什么错误。很权威。但是有很多废话,这也是官方教材通病,比如介绍菜单。页数不少,可惜字也很大。适合Au文盲看。如果以入门想提高着,还是别买了,没多大效果
  •     针对英文版的,不错的教材
  •     收到之后马上就翻来阅读~
    内容很多,但是不是特别细致,比如用了这个功能之后会把音频变成什么效果,要是有实例就更完美了。
    因为我的软件是中文版的,所以有些书中介绍的效果器找不到。
    总体来说还算满意
  •     好书啊,不过是面对英文版的
  •     没什么很个性化的应用方面的东西,而且内容不多,书中的字体很大,书也很薄,还这么贵。
 

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