计算机图形学教程

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出版社:机械工业出版社
出版日期:2006-8
ISBN:9787111191742
作者:孙正兴
页数:239页

内容概要

孙正兴,博士,南京大学计算机科学与技术系教授、博士生导师、学术委员会委员。研究兴趣包括:多媒体计算、视觉信息处理和智能人机交互等。现任江苏省微型电脑应用协会第五届理事会副理事长、多媒体技术专业委员会主任;江苏省计算机学会计算机辅助设计与图形学专业委员会主

书籍目录

前言作者简介第1章 图形学基础  1.1 计算机图形学的产生与发展  1.2 计算机图形学的学业科范畴  1.3 计算机图形学应用及其发展  1.4 计算机图形系统  1.5 计算机图形软件标准  1.6 计算机图形系统的颜色模型  思考题第2章 图形显示与生成  2.1 图形显示原理  2.2 线画图元生成  2.3 填充图元生成  2.4 字符图元生成  2.5 反走样技术  思考题第3章 图形观察与变换  3.1 图形观察和变换原理  3.2 窗口与视区变换  3.3 二维图形的裁剪  3.4 二维几何变换  3.5 三维几何变换  3.6 三维投影变换  3.7 图形观察变换  思考题第4章 图形表示与健康  4.1 规则形体的表示  4.2 非规则形体的表示  思考题第5章 图形的真实感显示  5.1 消隐技术  5.2 光照模型  5.3 OpenGL的光照模型  思考题第6章 曲线和曲面基础  6.1 曲线和曲面的基础知识  6.2 参数三次插值样条曲线  6.3 Bezier曲线和曲面  6.4 B样条曲线和曲面  6.5 NURBS曲线和曲面  思考题第7章 图形动画原理  7.1 计算机动画的概念和应用领域  7.2 计算机动画的基本原理  7.3 二维动画的制作  7.4 三维动画的制作  7.5 计算机动画的最新发展  思考题参考文献

作者简介

本书系统讲解计算机图形学的基本概念和原理方法。主要内容包括:图形显示、图形生成和操纵、图形表示和建模等基础理论和技术,以及图形动画原理及基本二维动画制作方法等图形学的综合应用。书中既包括传统计算机图形学的内容,也涉及诸如非规则形体建模、表演和人脸动画、可缩放矢量和数字墨水等计算机图形学最新技术进展。同时,使用大量图示简化读者学习的难度。书后附有相关的习题巩固读者的学习成果。 
  本书可作为计算机图形学课程的教材,供高等院校相关专业师生使用,也可供专业技术人员参考。

图书封面


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