iPhone UI設計經典案例

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出版社:碁峰資訊股份有限公司
ISBN:9789861819907

书籍目录

David Barnard Chapter1:App CubbyJoachim Bondo Chapter2:Yet Another Google ReaderDan Burcaw Chapter3:iPhone BrightkiteDavid Kaneda Chapter4:OutpostCraig Kemper Chapter5:TanZen與ZentominoTim Novikoff Chapter6:Flash of Genius :SAT VocabChris Parrish與Brad Ellis Chapter7:PostageKeith Peters Chapter8:Falling Balls與Gravity PodsJürgen Siebert Chapter9:FontShuffleEddie Wilson Chapter10:Snow Reports後記:回應音樂與看不見的音樂索引

作者简介

  1.數位電子乙級試題原理說明,方塊原理介紹。  2.幾經設計的 Layout圖設計,可讓考生達到最好記憶的效果,並可依圖施工保證成功。  3.以實體電路板相片呈現,考生可依相片對照。  4.依照電路板做故障說明,使考生參照原理說明,理解判斷何處有誤,會產生何種動作。  5.附有多媒體教材,讓考生可以依照教材內容去背誦Layout圖,節省訓練時間。  6. 附有近幾年的歷屆試題,讓考生知道學科的準備方向。本書是廣受歡迎的iPhone Projects系列,由多位優秀iPhone應用程式開發者根據實務經驗與工作成果撰寫而成,主要著墨於操作介面設計及可用性的探索。從本書中,你將瞭解到一些頂尖開發者/設計者如何創造出App Store上萬眾矚目的應用程式。  我們將告訴你一流設計者如何超越基本指導原則,創造出兼具優雅單純與最佳可用性的應用程式 - 那種令使用者愛不釋手並且願意掏錢購買的應用程式。  本書內容:    David Barnard,App Cubby,告訴你如何運用Apple的操作介面公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。    Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設計問題。    Apple與Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,運用CoreLocation、Camera、和Address Book讓這支社交應用程式更加有威力。    Outpost,David Kaneda的Basecamp專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀表板應用程式的絕妙典範。    是什麼因素讓Craig Kemper的兩個益智遊戲(TanZen和Zentomino)在市場上橫掃千軍?秘訣就在於他那鉅細靡遺的工作態度—不放過任何細節。    Flash of Genius的創造者,Tim Novikoff,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的複雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。    2009年Apple Design Award得獎者,Chris Parrish與Brad Ellis,透過Postage向你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應用程式。    Flash專家Keith Peters的Falling Balls遊戲,透過少許程式碼,從桌面環境移植到具有袖珍觸控螢幕的iPhone環境。    字體專家Jürgen Siebert,FontShuffle,仔細處理了可讀性的基礎問題;這是有關iPhone字型的一門必修課程。    最後,Eddie Wilson,Snow Reports,告訴你如何建立美觀的介面,並且學習以Objective-C進行編程。  本書為誰而寫?  《iPhone UI設計經典案例》係針對所有iPhone應用程式開發者與設計者而寫,開發經驗與使用過的平台類型不拘。

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