漫画电脑技法

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出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2011-4
ISBN:9787532271740
页数:153页

章节摘录

版权页:插图:

内容概要

于路,青年漫画家,现定居苏州,创建了金翅鸟漫画卡通工作室,主要作品有《偶像SHOW》、《真情告白》、《情定苏州》等。作品《天堂之雨》获第36届法国昂古莱姆国际漫画艺术节度最受欢迎的漫画书大奖提名。《动漫经典——于路作品赏析》获第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员最佳漫画大奖。王敏(阿花),游戏/影视概念设计师、知名插画师、经理人、音乐人、摄影师、上海花田文化传播有限公司创办人。毕业于北京师范大学油画系。目前任北京张纪中文化发展有限公司的项目总监。

书籍目录

前言
第一章 概述
 1 简述
 2 PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用
 3 PHOTOSHOP中关于圈层的设置
 4 PAINTER中关于画笔的设定
 5 PAINTER中关于图层的设定
 6 PAINTER中有关调色板的设置
第二章 商业插画—钢笔淡彩的色彩表现
 1 草稿的练习和墨稿的完成
 2 上色前的准备工作
 3 正式上色的步骤
 4 亮部的描绘和图层属性的使用技巧
第三章 商业插画——大型科幻空间场量的表现
 1 设计草目的准备和色调草图的绘制
 2 正式上色前图层的设置
 3 关于图层面板预览框大小的调整
 4 开始正式的上色——中景金属立柱的描绘
 5 前景的上色
 6 中景建筑的表现
 7 远景建筑的表现
 8 太空船的表现
 9 太空船标志字体的制作
 10 背景天空的表现
 11 背景地面建筑的描绘
第四章 商业插画——中景机甲战士的表现
 1 课堂案例分析
 2 PINTER作画工具的选取和草稿的绘制
 3 正式上色之前的图层设置
 4 前景人物的正式上色
 5 枪支的细节描绘
 6 身体其他部位的描绘
 7 人物脸部的描绘
 8 远景人物的描绘
 9 机器人的描绘
 10 地面和前景废墟的描绘
 11 整体画面的色调调整
第五章 电脑游戏——人物的设计及表现
 1 设计稿
 2 草稿的扫描和线稿的提取
 3 配色、调整大关
 4 选择光源及刻画
 5 头部的刻画
 6 身体的刻画
 7 道具的画法
 8 场景的画法
 9 人物与场景合成
第六章 电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现
 1 设计稿
 2 在PAINTER中绘制外轮廓
 3 在PHOTOSHOP中提取线稿
 4 建立大体明暗关系
 5 在PAINTER中刻画
 6 制作阴影
第七章 电月游戏——环境气氛的渲染及表现
 1 起稿
 2 刻画
 3 增添角色
 4 合成材质
 5 PAINTER中浮动层的魔力
附图

编辑推荐

《漫画电脑技法》是中国高等院校动漫专业教材之一。

作者简介

《漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。

图书封面


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