动漫CG插图创作

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出版社:上海人美
出版日期:2011-4
ISBN:9787532272020
作者:朱晓飞//吕江
页数:164页

章节摘录

版权页:插图:

内容概要

1997年毕业于南京艺术学院并留校任教,现任南京艺术学院设计学院动画系主任。1999年开始动漫画创作,长期从事动漫卡通艺术设计研发及高校教学工作。至今发表插画、漫画、动画、游戏、玩具作品及相关文献4000余页,撰书10余本,获国际国内50余项相关奖项。中国学院派漫画创作代表人物。协助国内多家高校卡通动漫专业教学工作。

中国美术家协会会员

2001年香港青年漫画家百杰成员

华人平面设计师协会会员

中国高校数码教学研究会会员

国际青年设计家联盟会员

国际图形图像研究会会员

撰写的相关书籍有

《现代设计基础教程——卡通造型设计》、《中国高校新概念漫画教学》、

《动画教学基础研究》、《疯狂漫画系列》、《撑死你》、《大花脸》、《不死鸟》、

《中国青少年健康道德教育(漫画版)》、《幸福专卖店》、

《吕江四格漫画系列》、《左右为难》、《亲亲爱爱》、《高考动画指南》、

《人生50系列丛书》、《卡通产品设计》、《顶点绘本系列》等。
朱晓飞,南京艺术学院传媒学院讲师

动画系卡通漫画专业教师

从事动画课程教学六年,主讲课程二维动画、漫画、数字图像。

长期从事线动画教学实践和创作,主持参与过多项大型数字图像和动漫画设计行业项目,具有丰富的动画创作研发实力。

参与编撰《卡通造型设计》《肖像漫画设计》等动画教材

主编及参编出版了《动画视听语言》、《数字影视动画场景创作》、《动画声音》、《动画剧本写作基础》等多部教材、专著。

书籍目录

前言1 动漫CG插图概论  1.1 CG插图的相关界定、特点和要素  1.2 中国CG插图的发展历程  1.3 CG插图的商业属性和艺术属性  1.4 CG插图的主要形式分类2 动漫CG插图的风格流派  2.1 动画中的CG插图运用  2.2 漫画中的CG插图运用  2.3 游戏和影视中的CG插图运用  2.4 CG插图与跨界设计3 动漫CG插图创意训练要素  3.1 写实造型训练  3.2 抽象造型训练  3.3 装饰造型训练  3.4 卡通造型训练  3.5 幻想造型训练4 手绘结合PhotoShop软件的插图创作实例分析  4.1 Photoshop介绍  4.2 Photoshop与手绘结合的实例演示  4.3 Photoshop创作CG插图的实例演示5 矢量绘图技术Flash、Illustrator软件运用实例分析  5.1 Flash基本界面  5.2 矢量图范例一  5.3 矢量图范例二6 动漫采集与数字绘画结合运用实例分析7 非矢量绘画技术Painter软件运用实例分析  7.1 Painter基本界面  7.2 Painter在游戏类插画方面的应用  7.3 Painter绘制游戏类插画的制作实例  7.4 使用Painter来绘制卡通游戏角色8 像素画、三维技术、立体技术等其他数字绘画技术运用实例运用  8.1 像素画课程教学安排建议参考书目后记

编辑推荐

《动漫CG插图创作》读者对象:动画、漫画、游戏及相关专业院校师生、动漫、游戏设计及制作从业人员、动画、漫画、游戏设计爱好者、动画、漫画相关专业升学及考研学生。

作者简介

《动漫CG插图创作》是动画专业的必修课程。《动漫CG插图创作》由业界资深作者和一线动画专业教师团队结合多年教学实践经验编撰而成,兼具理论性、创造性和实践性。《动漫CG插图创作》在突出课程化教学和实用性设计的基础上,将动漫CG插图的?各项界定、形式法则、设计要素、训练方法和行业规范有机结合,采用详细的课题设计和创作实践范例进行标准化的课程教学,体现了科学、系统、全面、新颖的治学态度和学术精神,是相关专业教学的必备教材和自学自考的绝佳辅导用书。

图书封面


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精彩短评 (总计3条)

  •     对画画的人很有帮助
  •     比较形象生动
  •     嘛,没什么意思
 

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