Flash CS4动画制作案例实训教程

出版社:丁雪芳 西北工业大学出版社 (2011-08出版)
出版日期:2011-8
ISBN:9787561231623
页数:246页

章节摘录

版权页:插图:在Flash CS4中,可以导入多种格式的声音文件,一般情况下,在Flash动画中导入的音频文件  格式为WAV和MP3格式。1.WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但WAV格式对存储空间需求太大,不便于交流和传播,不过由于其音质优秀,一些Flash动画的特殊音效也常常使用此格式。2.MP3格式MP3格式是一种音频压缩技术,此格式的声音文件体积小、传输方便、音质较好。虽然采用此格式压缩音乐对文件有一定的损失,但由于其编码技术成熟,因此音质还是比较接近CD水平的。同样长度的音频文件,用MP3格式存储比用WAV格式存储的体积小很多。3.AIFF (AlF)、格式AIFF格式是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,应用于个人电脑及其他电子音响设备以存储音乐数据。与WAV格式一样,AIFF格式支持立体声和非立体声,也能支持各种各样的比特深度和频率。4.AU格式AU格式是一种广泛应用于Internet上的多媒体声音文件。AU格式是UNIX操作系统下的数字声音文件,由于早期Internet上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以这种格式成为网页上唯一使用的标准声音文件格式。

书籍目录

第1章 初识FlashCS41.1 Flash的特点及应用1.1.1 Flash的特点1.1.2 Flash的应用领域1.2 FlashCS4的新增功能1.2.1 全新的动画理念1.2.2 动画编辑器面板1.2.3 补间动画预设1.2.4 Deco和喷涂刷工具1.2.5 3D平移和3D旋转工具1.2.6 反向运动与骨骼工具1.2.7 元数据(XMP)支持1.2.8 全新AdobeCreativeSuite@界面1.2.9 支持H.2 64的AdobeMediaEncoder1.2.10 针对AdobeAIR@进行创作1.3 FlashCS4的工作环境1.3.1 启动FlashCS41.3.2 FlashCS4的工作界面1.4 创建与设置Flash文档,1.4.1 创建Flash文档1.4.2 设置Flash文档属性,1.5 保存、打开和关闭Flash文档1.5.1 保存Flash文档1.5.2 打开Flash文档1.5.3 关闭Flash文档1.6 辅助工具的使用1.6.1 手形工具1.6.2 缩放工具1.6.3 标尺1.6.4 网格1.6.5 辅助线本章小结操作练习第2章 FlashCS4工具的使用2.1 绘图工具的使用2.1.1 线条工具2.1.2 矩形工具2.1.3 基本矩形工具2.1.4 椭圆工具2.1.5 基本椭圆工具2.1.6 多角星形工具2.1.7 铅笔工具2.1.8 钢笔工具2.2 填充工具的使用2.2.1 关于颜色2.2.2 滴管工具2.2.3 刷子工具2.2.4 颜料桶工具2.2.5 墨水瓶工具2.2.6 喷涂刷工具2.2.7 Deco工具2.2.8 渐变变形工具2.3 编辑工具的使用2.3.1 选择工具2.3.2 部分选取工具2.3.3 套索工具2.3.4 橡皮擦工具2.3.5 任意变形工具2.4 文本工具的使用2.4.1 文本的类型2.4.2 创建文本的方法2.5 课堂实训——绘制墙纸本章小结操作练习第3章 元件与库3.1 元件概述3.1.1 元件的作用3.1.2 元件的类型3.2 创建元件3.2.1 图形元件3.2.2 按钮元件3.2.3 影片剪辑元件3.3 编辑元件实例3.3.1 修改实例的颜色和透明度3.3.2 使用其他元件替换实例3.3.3 修改实例的类型3.3.4 修改图形元件实例的播放模式3.3.5 分离实例3.4 库概述3.5 库的管理3.5.1 重命名库对象3.5.2 复制和删除库对象3.5.3 分类库对象3.5 ,4查找无用的库对象3.5.5 更新与替换库对象3.5.6 解决库对象之间的冲突3.6 课堂实训——控制动画播放效果本章小结操作练习第4章 时间轴与场景4.1 帧4.1.1 帧的类型4.1.2 帧的基本操作4.2 图层4.2.1 图层的类型4.2.2 图层的基本操作4.3 场景4.3.1 创建场景4.3.2 编辑场景4.4 课堂实训——制作发光的牌匾本章小结操作练习第5章 基本动画的制作5.1 动画的制作流程5.2 动画的类型5.3 逐帧动画5.4 自动记录关键帧的补间动画5.5 形状补间动画5.5.1 形状补间动画的制作5.5.2 编辑形状补间动画5.6 传统补间动画5.6.1 传统补问动_画的制作5.6.2 编辑传统补间动画5.7 课堂实训——制作旭日变文本效果本章小结操作练习第6章 特效动画的制作6.1 引导动画6.1.1 引导层的使用6.1.2 创建引导动画6.1.3 编辑引导动画6.1.4 解除引导动画6.2 遮罩动画6.2.1 遮罩层的使用6.2.2 创建遮罩动画6.2.3 解除遮罩动画6.3 混合模式6.4 滤镜特效6.4.1 添加滤镜特效6.4.2 滤镜特效6.5 课堂实训——制作网站广告效果本章小结操作练习第7章 外部素材的使用7.1 图形图像的基础知识7.1.1 位图7.1.2 矢量图7.1.3 FlashCS4支持的图像格式……第8章 屏幕与组件的使用第9章 ActionScript的使用第10章 测试与发布动画第11章 综合案例第12章 案例实训

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《Flash CS4动画制作案例实训教程》是“十二五”高职高专规划教材•案例实训教程系列之一。

作者简介

《Flash CS4动画制作案例实训教程》为“十二五”高职高专规划教材。主要内容包括初识FlashCS4、FlashCS4工具的使用、元件与库、时间轴与场景、基本动画的制作、特效动画的制作、外部素材的使用、屏幕与组件的使用、ActionScript的使用、测试与发布动画、综合案例以及案例实训,章后附有本章小结及操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。
《Flash CS4动画制作案例实训教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,体现了高职高专教育的特色。该书既可作为各高职高专Flash基础课程的首选教材,也可作为各成人院校、民办高校及社会培训班的Flash基础课程教材,同时还可供动画制作专业人士自学参考。


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