动画设计

出版社:中国林业出版社
出版日期:2006-5
ISBN:9787503842733
作者:丁同成
页数:163页

书籍目录

第1章  概述第2章  动画创作与设计    2.1动画的基础知识    2.1.1动画片制作流程    2.1.2传统动画片制作的主要设备    2.1.3时间    2.1.4镜头拍摄技巧    2.1.5移动的拍摄    2.1.6景别的划分    2.2原创    2.2.1原创作品    2.2.2原画    2.3运动    2.3.1人物运动规律    2.3.2动物运动规律    2.4角色造型    2.4.1干屿千寻    2.4.2小鸡快跑    2.5场景第3章  平面动画    3.1 ImageReady软件      3.2青蛙跳水第4章  网页动画    4.1服装网页    4.2《西游记》动画第5章  片头动画    5.1文字的输入    5.2倒角文字    5.3标志图形    5.4粒子系统    5.5文字与标志动画    6.1调出建模文件    6.2显示造型    6.3凹凸贴图    6.4设置灯光    6.5设置背景    6.6渲染第7章  卡通玩具动画——行走    7.1曲面造型    7.2路径放样    7.3材质ID号    7.4动画设置第8童  人物动画——跑步    8.1着色    8.2成组    8.3轴心点    8.4轨迹复制    8.5存为动画文件    8.6阴影第9章  动物动画——奔跑的豹    9.1曲面造型    9.2贴图    9.3动画设置第10章  环境设计动画    10.1平面图链接    10.2动画设置第11章  泥塑动画——给予第12章  玩具动画——鸟

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本书为高等院校艺术与设计专业的教材。它主要介绍了动画发展的历程、基础知识、原创、运动、角色造型和场景,并学习使用电脑制作动画,包括平面动画、网页动画和三维动画。三维动画主要是用3ds max软件,通过比较典型的实例来学习。    这是一本拿来就能上课的教材,既能了解动画的原理,又对动画设计几个重要方面的正确训练作了介绍,还学习使用电脑软件制作动画。适合于艺术设计相关专业学生使用,也是动画爱好者理想的参考用书。

作者简介

本书为高等院校艺术与设计专业的教材。它主要介绍了动画发展的历程、基础知识、原创、运动、角色造型和场景,并学习使用电脑制作动画,包括平面动画、网页动画和三维动画。三维动画主要是用3ds max软件,通过比较典型的实例来学习。
  这是一本拿来就能上课的教材,既能了解动画的原理,又对动画设计几个重要方面的正确训练作了介绍,还学习使用电脑软件制作动画。适合于艺术设计相关专业学生使用,也是动画爱好者理想的参考用书。


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