动画场景设计

出版社:冯波 大象出版社 (2011-08出版)
ISBN:9787534767074

书籍目录

第一章  动画场景设计概述  第一节  动画场景的概念  第二节  动画场景的功能  第三节  动画场景的特性  第四节  动画场景的分类  第五节  动画场景设计的基本要求第二章  动画场景造型基础  第一节  动画场景的景物构成  第二节  动画场景的素材搜集  第三节  动画场景的透视原理第三章  动画场景设计的相关知识  第一节  基本术语  第二节  景别  第三节  景深  第四节  镜头运动  第五节  前景层与对位线  第六节  规格框第四章  动画场景设计的创作原理  第一节  动画场景设计的构思原则  第二节  动画场景设计的形式要素  第三节  动画场景中的空间表现  第四节  动画场景的艺术风格第五章  动画场景的色彩  第一节  色彩的属性  第二节  色彩的对比与调和  第三节  动画影片色彩的视觉心理感受与色彩象征  第四节  影视动画场景色彩的构成要素第六章  动画场景的光影  第一节  光线造型基本知识  第二节  动画作品中特定条件下的光影  第三节  光影在动画场景中的应用第七章  场景设计图的制作方法  第一节  确立主场景  第二节  场景方位结构图的制作  第三节  场景图的绘制方法

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冯波主编的《动画场景设计》主要包括动画场景概念和相关的基础知识、动画场景设计涉及的造型基础、动画场景设计创作的构思方法和原理、动画场景色彩与光影的表现与应用、动画场景设计图绘制的要求和基本技法等内容。全书系统地介绍了动画场景设计的相关知识,指导学生完成场景设计制作方面知识技能的储备,培养学生动画场景创作构思的意识和能力,使学生掌握动画场景设计制作的基本方法和步骤,能够自主应用艺术方法和技术手段进行动画场景的设计。    本书适合于艺术院校动画专业和数码设计、游戏开发等专业的学生学习使用,也适合动漫爱好者自学使用。


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