游戏原画设计

出版日期:2016-1
ISBN:9787532297411
作者:陈洁滋/编,王慧萍/著
页数:124页

内容概要

王慧萍,上海工艺美术职业学院数码艺术学院专业教师,有十多年的动画及游戏专业的原画教学经验,曾获2009年全国高职高专艺术设计专业青年教师比赛优秀奖,“高教社杯”全国职业教育动漫•游戏专业教师说课比赛二等奖,曾受聘于霆泰游戏公司,盛汉信息科技有限公司任兼职设计师,著有《FLASH游戏设计与制作》一书。

书籍目录

第一章  游戏原画的概述
1、定义与作用
2、类别
3、游戏原画师职责及所要具备条件
4、世界优秀游戏原画设计师作品介绍
第二章 游戏原画绘制基础
1、游戏原画的主要绘制工具
2、Photoshop主要使用工具介绍
3、笔刷使用实例
Smart案例1 海马宝宝绘制实例
Smart案例2 蝴蝶绘制实例
第三章 场景原画创作
1、场景原画构图技巧
2、场景色彩
3、场景透视
4、场景绘制实例
Smart案例3 贫民窟绘制实例
第四章 人物原画创作
1、人物比例
2、游戏人物部位绘制实例
Smart案例4 眼睛
Smart案例5 鼻子
Smart案例6 耳朵
Smart案例7 嘴巴
Smart案例8 剪贴蒙版
Smart案例9 手背
Smart案例10手心
Smart案例11脚
3、游戏人物整体绘制实例
Big案例1 设计游戏女性角色造型

作者简介

本书主要介绍游戏原画的设计基本要求和Photoshop绘制技巧,使读者轻松掌握游戏原画设计的角色、场景的造型能力及软件的应用能力。
1.纸电交互教材 新颖 直观 高效(在iBooks上有配套电子书、详细视频教程。电子书上册免费,下册只需5.99元)
2.纸质与数字教材配套同步,学习更直观
3.承接2010世博会6个独立项目、中华艺术宫、上海自然博物馆的著名设计实践团队倾情打造
4.详解、精解Photoshop制作要领
5.真实案例、实际设计流程与规范,学习更高效
6.获省部级优秀教学成果奖,教学更专业便捷
附有数字教材入门导读小册子


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