iOS 8 Swift编程指南

出版日期:2015-6
ISBN:9787121260883
作者:杨宏焱
页数:492页

书籍目录

第一部分 Swift语言编程指南
第1章 Swift初见/2
1.1 什么是Swift/2
1.2 为什么要学习Swift/3
1.3 Objective-C程序员学习Swift需要特别关注的地方/3
1.3.1 类型推断与类型安全/4
1.3.2 泛型/5
1.3.3 数组和字典/6
1.3.4 字符串/7
1.3.5 switch语句/8
1.4 关于Swift初学者的一些问题/9
1.4.1 从哪里获得Swift/9
1.4.2 是否需要先学Objective-C,再学Swift/9
1.4.3 “老鸟”们学习Swift是否会更轻松/10
1.4.4 开发iOS 8和OS X Yosemite程序只能用Swift吗/10
1.4.5 Swift是否能在当前的iOS和OS X版本上工作/10
1.4.6 什么是Playground/11
1.4.7 关于NDA/11
1.4.8 有Swift能做到而Objective-C无法做到的吗?反过来说呢/11
1.4.9 某些API是否无法被Swift调用/11
1.4.10 在Playground中,如何以图表方式查看变量值/12
1.4.11 如何打开REPL/13
1.4.12 Swift如何调用Objective-C代码或第三方库/14
1.4.13 Swift数组只能存储同一种类型的数据吗/15
1.4.14 字典是否也和数组一样是强类型的/15
1.4.15 Swift中有类似于Objective-C中的id吗/15
1.4.16 在 Swift中,如何自省/15
1.4.17 在Swift中如何使用GCD/16
1.4.18 Objective-C中提供的Internationalization宏是否仍然可用/16
1.4.19 仍然需要注意持有循环吗/17
1.4.20 何时使用strong、weak以及unowned/17
第2章 Swift语法基础/18
2.1 Playground/18
2.2 常量、变量、字符串/21
2.2.1 常量/21
2.2.2 变量/21
2.2.3 分号/22
2.2.4 字符串/22
2.2.5 字符串插值和运算/23
2.3 简单类型和类型推断/23
2.3.1 数值类型/23
2.3.2 类型转换/25
2.3.3 布尔类型/26
2.3.4 区间/26
2.3.5 元组/27
2.4 流程控制/28
2.4.1 for循环/28
2.4.2 while语句/31
2.4.3 if语句/31
2.4.4 switch语句/33
第3章 结构和类/38
3.1 可空类型/38
3.1.1 认识可空/38
3.1.2 声明可空/40
3.1.3 可空类型与非可空类型的转换/42
3.2 集合/44
3.2.1 数组/45
3.2.2 字典/47
3.3 枚举/50
3.3.1 定义枚举时填充原始值/50
3.3.2 使用其他类型/51
3.3.3 不填充原始值/52
3.3.4 联合/53
3.4 结构和类综述/54
3.4.1 属性/54
3.4.2 构造器/55
3.4.3 实例方法/56
3.4.4 类方法/56
3.4.5 下标方法/57
3.4.6 继承/59
第4章 Swift函数式编程/61
4.1 函数/61
4.1.1 函数的定义/61
4.1.2 外部参数名/62
4.1.3 简化外部参数名/62
4.1.4 默认值/63
4.1.5 可变参数/64
4.1.6 变量参数和输出参数/64
4.1.7 用函数作为参数/65
4.1.8 函数作为返回值/66
4.1.9 嵌套函数/67
4.2 闭包/68
4.2.1 声明闭包/69
4.2.2 匿名闭包/69
4.2.3 尾末闭包/70
4.2.4 值捕获/70
4.3 协议/71
4.3.1 协议的声明/71
4.3.2 实现协议/72
4.3.3 协议是一种类型/72
4.3.4 组合协议/73
4.4 扩展/74
4.4.1 声明扩展/74
4.4.2 扩展和协议/75
4.5 泛型/75
4.5.1 泛型函数/76
4.5.2 泛型和协议/76
4.5.3 泛型约束/77
4.5.4 泛型类型/78
4.6 可空链/79
4.6.1 ?操作符/79
4.6.2 ??操作符/82
第二部分 iOS 8 SDK
第5章 故事板与自适应布局/86
5.1 自适应布局入门/86
5.1.1 自适应布局的4个概念/87
5.1.2 Universal故事板/87
5.1.3 Size类/96
5.1.4 自适应字体/100
5.1.5 设备相关图片/101
5.2 自适应布局进阶/102
5.2.1 自适应单元格/102
5.2.2 自动安装视图/108
5.2.3 UITraitCollection类/119
5.2.4 覆盖Size类/121
5.2.5 Size相关图片/125
5.2.6 显示/隐藏导航栏/127
5.2.7 UIAppearance和Size类/128
第6章 UISplitViewController及旋屏/130
6.1 创建UISplitViewController应用/131
6.2 在iPhone App中使用UISplitViewController/140
6.2.1 创建Detail默认视图/140
6.2.2 在iPhone中展开UISplitViewController/143
6.2.3 记住用户选择/151
6.2.4 单元格指示器/154
6.2.5 对iPad进行适应/159
6.3 旋屏/162
6.3.1 旧的旋屏方法被废弃/162
6.3.2 自定义旋屏效果/165
6.3.3 单元格自适应大小/167
6.3.4 iPad旋屏/169
6.3.5 自适应的UILabel/176
第7章 视图控制器的呈现/180
7.1 初始项目/181
7.2 内置的Presentation Controller/182
7.2.1 UIAlertController/183
7.2.2 UIPopoverPresentationController/186
7.2.3 UISearchController/191
7.3 自定义UIPresentationController/196
7.3.1 Presented控制器和Presenting控制器/196
7.3.2 创建基本的PresentationController/197
7.3.3 自定义转换动画/200
7.3.4 高级定制/206
第8章 今日扩展/215
8.1 App扩展介绍/215
8.1.1 App扩展的类型/216
8.1.2 理解App扩展/219
8.2 今日扩展综述/223
8.2.1 介绍今日扩展/223
8.2.2 WeatherWidget示例/223
8.2.3 讨论/240
第9章 分享扩展/242
9.1 案例项目:SinaWeiboShare/242
9.1.1 实现容器App/243
9.1.2 创建分享扩展/257
9.2 讨论/267
9.2.1 配置SLComposeSheetConfigurationItem/268
9.2.2 分享其他文件/268
第10章 动作扩展/269
10.1 案例项目:SearchInICIBA/269
10.1.1 实现容器App/270
10.1.2 创建动作扩展/272
10.2 讨论/280
第11章 照片编辑扩展/281
11.1 案例项目:PhotoVintage/281
11.1.1 实现容器App/282
11.1.2 实现照片编辑扩展/282
11.2 讨论/292
第12章 文档提供者扩展/294
12.1 准备/295
12.1.1 工作机制/295
12.1.2 文档提供者扩展支持的4种操作/296
12.2 Bmob云服务/297
12.2.1 注册Bmob/297
12.2.2 创建应用/297
12.2.3 获取App Key/298
12.2.4 Bmob SDK/299
12.3 开始/299
12.3.1 添加扩展App/299
12.3.2 配置Info.plist和entitlements/300
12.4 加入Bmob SDK框架/301
12.4.1 添加CocoaPods框架/301
12.4.2 桥接头文件/304
12.4.3 上传图片到Bmob/305
12.4.4 实现Document Picker/308
12.4.5 实现宿主App/314
12.4.6 实现File Provider/319
12.5 讨论/322
第13章 键盘扩展/323
13.1 准备/323
13.2 键盘扩展的限制/323
13.3 值得信任/324
13.4 网络访问/325
13.5 开始/326
13.5.1 创建键盘扩展/326
13.5.2 显示键盘/327
13.5.3 设计按钮及布局/329
13.6 实现KeyboardViewController/331
13.6.1 创建连接/331
13.6.2 实现按键处理/332
13.6.3 大小写转换/334
13.6.4 切换符号集/335
13.6.5 按键动画/336
13.6.6 键盘最终运行效果/336
13.7 讨论/337
第14章 CloudKit/338
14.1 准备/339
14.1.1 用户授权/339
14.1.2 iCloud容器/340
14.1.3 数据库/340
14.1.4 Zone/340
14.1.5 记录/341
14.1.6 订阅/341
14.2 开始/342
14.2.1 打开iCloud/342
14.2.2 程序主界面/343
14.2.3 全局对象/344
14.2.4 获取用户ID及姓名/345
14.2.5 将数据封装为CKRecord/350
14.2.6 上传照片/353
14.2.7 查看已经上传的图片/359
14.3 高级API/361
14.3.1 不完全抓取/362
14.3.2 分页抓取/363
14.3.3 抓取并缓存图片/367
14.3.4 错误处理及网络重试/371
14.3.5 CloudKit Dashboard/372
14.4 讨论/373
第15章 Photos框架/375
15.1 Photos初步/375
15.1.1 模型对象/376
15.1.2 抓取概述/376
15.1.3 检索内容/377
15.1.4 初始项目/377
15.1.5 获取用户授权/378
15.1.6 抓取/379
15.1.7 显示图片/384
15.1.8 缓存/387
15.1.9 标记用户选择/390
15.2 Photos进阶/392
15.2.1 API介绍/393
15.2.2 初始项目/394
15.2.3 创建新的拼接图/396
15.2.4 显示拼接图/400
15.2.5 收藏和删除/403
15.2.6 增加修订记录/405
15.2.7 读取修订记录/406
15.2.8 注册变更通知/409
15.2.9 监听变更通知/409
15.2.10 让SpliceListVC处理变更通知/411
15.2.11 让PhotoPicker处理变更通知/413
15.3 讨论/414
第16章 Handoff/415
16.1 Handoff基础/416
16.2 开始/416
16.2.1 Handoff兼容性/417
16.2.2 测试Handoff/418
16.2.3 初始项目/419
16.2.4 设置Team ID/420
16.2.5 添加活动类型/421
16.3 view活动/422
16.3.1 创建活动并开始广播/422
16.3.2 更新用户活动/423
16.3.3 停止广播/423
16.4 edit活动/424
16.4.1 创建活动并开始广播/424
16.4.2 更新用户活动/425
16.4.3 停止广播/425
16.5 恢复用户活动/426
16.5.1 在应用程序委托中接收Handoff广播/426
16.5.2 恢复view活动/428
16.5.3 恢复edit活动/429
16.6 讨论/430
第17章 WebKit/432
17.1 开始/433
17.1.1 初始项目/433
17.1.2 创建WKWebView实例/433
17.1.3 加载Web页/434
17.1.4 监视页面加载进度/434
17.1.5 页面导航/436
17.1.6 WKNavigationDelegate协议/436
17.2 WebKit进阶/439
17.2.1 脚本调试工具/439
17.2.2 隐藏网页内容/440
17.2.3 抓取页面内容/444
17.2.4 显示PopoverController/448
17.3 讨论/450
第18章 Living Rendering/452
18.1 Living Rendering初步/453
18.1.1 开启Living Redering特性/453
18.1.2 暴露@IBInspectable属性/454
18.1.3 绘制boxLayer层/456
18.1.4 绘制markLayer层/457
18.1.5 绘制文本图层/459
18.2 Living Rendering进阶/461
18.2.1 使用位图/461
18.2.2 响应事件/462
18.3 讨论/463
第19章 Visual Effects/464
19.1 Visual Effects初步/464
19.1.1 初始项目/465
19.1.2 使用Visual Effect View实现模糊特效/465
19.1.3 使用Visual Effect View实现Vibrancy效果/467
19.2 Visual Effects进阶/469
19.2.1 使用UIBlurEffect实现模糊效果/469
19.2.2 使用UIVibrancyEffect实现Vibrancy效果/471
……

作者简介

《iOS 8 Swift编程指南》创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:第一部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS 8的同时,积累大量的 Swift 编码经验。
《iOS 8 Swift编程指南》适合所有层次的iOS开发者阅读、参考,无论你是否具有Objective-C编程经验。


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