三维动画与实训(上)

出版社:河北美术出版社
出版日期:2010-05-01
ISBN:9787531036364

内容概要

  范臻,2006年毕业于北京印刷学院艺术设计专业.精通Maya、AE等设计软件。200年在北京龙马世纪国际文化有限公司任职;2008年至今在广播电影电视管理干部学院从事三维动画教学工作。  华建军,毕业于广州美术学院美术教育专业,之后在广州大学艺术设计系进修影视动画专业。2002年~2006年在外企从事平面设计工作;2006年~2008年在动画公司从事三维动画专业制作;2008年9月至今在广州番禺职业技术学院艺术设计系任教,主要从事影视和三维动画研究与教学,同年,在美国洛杉矶的Gnomon,视觉特效学校学习,学习三维动画软件Maya以及影视动画、后期特效等课程,以优异成绩取得毕业证书。  李刚,1998年~2002年就读于山西大学,毕业分配至广播影视管理干部学院,教授《三维动画》、《影视后期制作》等专业课程至今;2002年9月于山西大学读美术学研究生;2004年于北京电影学院进修并获得“Discreet国际动画师认证”、“Discreet国际动画教师认证”证书。多次在专业杂志发表论文及参与重要影视作品的工作,并多次获奖。  高永利,艺术学硕士,现任太原理工大学动画专业教研室主任,讲师。从事三维动画及动漫、插图的教学及创作,作品多次获奖。

书籍目录

第一章 基础篇一、三维软件Maya的基础知识二、Maya界面和快速上手第二章 实例篇一、Polygon多边形建模范例1.羊角铁锤的建模制作范例2.鼠标的建模制作二、NuRBS曲线建模范例3.花瓶建模制作三、制作立体文字范例4.制作"动画与实训"立体文字四、制作道具范例5.制作一支AK-47冲锋枪五、游戏室外场景的制作范例6.平房的建模制作范例7.室外场景灯光设置、渲染制作六、游戏室内场景的制作范例8.木桌子的建模制作范例9.室内场景灯光设置与渲染七,卡通角色的制作(一)角色建模概述(二)学范例制作卡通角色范例10.头部建模范例11.身体、手、脚建模范例12.为超人附加材质第三章 赏析篇一、国内外动画艺术发展的现状二、三维动画电影的中国风--《功夫熊猫》三、角色设计的典范--《飞屋环游记》四、《弗莱N梦--苍蝇的天堂》灵感来源和创作点滴写在后面

作者简介

三维动画与实训(上),ISBN:9787531036364,作者:范臻,华建军,李刚,高永利 著 林家阳 编

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