《啤酒之家的冒險》书评

出版社:尖端
出版日期:2009-1
ISBN:9789571039602
作者:西澤保彥,Yasuhiko Nishizawa
页数:280頁页

推理游戏(微透)

三星半。脑补流、日常推理、安乐椅侦探都是我比较喜欢的题材。都说《她死去的那晚》比这本好,但我更喜欢这本,尽管有不少扯淡的假设。把娱乐精神发挥到极致使得小说变成了解谜游戏,有点回到了过去的形态,但又有新的突破,因为线索少而导致可能性很多,和传统较为严谨的推理相比,西泽的作品更多的是发散性思维。但因为线索少,所以不稳定性高,容易出现BUG,这也是一个弊端这是对西泽大部分作品的评价,而不只是对该作。-----------------------------------【剧透】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------BUG,冰箱为何放在衣柜里?卡车为何要在迂回路线?书中解释太含糊了。

酗酒青年欢乐多

西泽赖以成名的代表作大部分都是设定先行的科幻推理,主要卖点是特异的世界观。但这本《啤酒之家的冒險》却是非常接地气的日常推理。虽然是安乐椅式的日常推理,推理讨论的过程却生动有趣,再加上西泽简洁不罗嗦的文笔,读者很容易进入状态,阅读体验很轻松,没有很多新本格作者神神叨叨、故弄玄虚或是卖弄炫学等毛病。主角四人组形象栩栩如生,可爱无比,且各有特色,看得实在太欢乐了!个人认为西泽保彦的文笔在日系推理作家当中绝对是数一数二的。或许作为一本推理作品,本作完全排不上号,但是作为一本小说,这绝对是目前看过的西泽保彦作品中最让我爱不释手的No.1!

一群酒鬼

滴酒不沾的我无法体会畅饮啤酒的美妙,于是四个主人公便只能是四个酒鬼。所有的推理都是在喝酒的过程中完成,这倒是有点像成龙的醉拳。因为喝酒壮胆就能异想天开了吗?四个人因为一系列倒霉的事情而进入一栋只有啤酒和一张床的别墅,大喝特喝的同时也开始猜测为什么会有这样的“啤酒之家”。结合之前发生的事情和之后收集到的情报,最终得出了最接近事实的答案。书很薄,翻译也没变,所以本书还是维持了西泽作品一贯的轻松,虽然有人说他的语句就像小孩子,但在我看来,读起来不累却是最重要的。其实推理过程我并不是很满意,所有的推理都是基于已经发生的实施反复修改,而修改的理由更多是因为拍脑袋想出来了,而不是获得了更多有用的信息。在我看来,本书的最大硬伤在于西泽其实在一开始已经设定好谜底,通过给出的信息基本上是推理不出来的,而核心诡计虽然成立,但实在是比较扯淡,所以一直到最后,他都没能给出一个明确的动机。书中的诡计并不强悍,想法却很有意思。记得以前玩过一个PSP游戏叫《远距离搜查》,从某个角度来可以见证到类似手法的强大。或许西泽的书中那小小的灵感火花才是吸引我的主要原因。但是看完本书以后虽然理解却并不满足,所以给三星,希望之后的作品会更好。

写给啤酒主义者的推理小说

“酒席间的笑话犹如生鱼片,没当场吃就不可口。”我把这句话发到微博上,好多人赞口不绝。我虚荣了一阵,后来不情愿地揭晓谜底:这句话其实不是我说的,是西泽保彦在推理小说《啤酒之家的冒险》里面写的。《啤酒之家的冒险》是“匠千晓系列”的第三本,这个系列比不上《死了七次的男人》那种让人又惊又喜的好看,整体水准一般,可一个系列能写到五本,说明还是有其独到之处的,“匠千晓系列”很大的一个优点就是语言诙谐幽默,人物对话尤其让人莞尔,而类似本文开头的那种妙语,在书中亦不少见。该系列的另一个亮点在于人物设定——几个主要人物都是嗜酒如命的酒鬼,尤其热衷于痛饮啤酒,小说的场景基本就是从一个酒局到另一个酒局的转换。当然,把这一点归结为“亮点”之列,或许有失偏颇——应该承认,这完全是出自同样是爱酒之人的惺惺相惜。《啤酒之家的冒险》更是纯粹的“酩酊推理”(尖端出版社的宣传语),故事设定很离奇:几个人在深山里看到一栋空荡荡的别墅,屋内什么都没有,只有一张床和一台冰箱,冰箱里满满当当堆满了罐装啤酒……这明显是一个酒鬼的白日梦嘛!更夸张的是,整部小说的目录也完全是跟啤酒相关的:原料、芳香型啤酒花、麦芽、香味、酒精度约5%、容量500ml……而整本书的内容,也只是四个主要人物不停地喝着啤酒聊天,喝完一罐又来一罐,虽然看到的只是简单的白纸黑字,可每每读到他们“嘭”地一声又打开一罐啤酒时,竟仿佛能看到细腻的泡沫、闻到浓郁的酒香。西泽保彦自己也在后记里面写:“……本作乃是以啤酒为题材,倘若您是成年人且不排斥啤酒,请务必一面小酌、一面悠闲地阅读本作。”这个提示不可谓不贴心,唯一的缺点是放的地方不对——应该放到序言甚至封面上嘛,放到后记里,等看到这句话书都读完了,难道要再开一罐啤酒、重读一遍不成?《啤酒之家的冒险》大概是我读过的第一本没有命案发生的侦探小说,故事比较平淡,无非就是四个主人公的几场长聊,试图推测出为什么深山里会有这样一栋奇怪的别墅,西泽保彦的文笔轻松幽默,能吸引着我们一路读下去,可也仅此而已。毕竟,命案才是一部推理小说的灵魂啊,正如范达因在《侦探小说20条守则》里讲的,“推理小说绝对需要尸体”,尸体是制造悬念、催化情绪、煽起读者正义感和渴求探知真相的迫切感的不二法门。缺了命案这味调味剂,菜还是那道菜,终究是清淡了些,就如同喝着麦芽糖浓度偏低的啤酒,也能喝醉,可口感显然寡淡。

游戏之作,不必当真

看到这帮人喝了酒开始神侃就发现不太对了,中间看了看这里的评论,原来整本书就这样了。所以他们在别墅里的那一段看得比较快,然后他们讨论的地点转移,我也打起精神看完了。确实是一本比较奇怪的推理小说,我的第一感觉是上次在看透纳画展的时候看到的那些透纳用于教学的画作,建筑的局部,简单的几笔,或者是大块的颜色。当然我不是说这本书也是用于教学的,但是也并不是一个正正经经的作品。对于内容没什么可评论的,我本人不太喜欢纯推理的小说,这种小说通常跟外界社会没什么关系,也很少探讨人性之类的,就是个迷宫,是个谜语,最典型的是《杀人十角馆》,很多推理小说的前言里都提到这本小说,甚至是一些人的推理启蒙。我承认我很佩服这类小说作者的功力,能够设计出那么巧妙的情节机关。但是看这种小说有点儿像在网上看那些复杂游戏的通关视频,看着高手轻而易举的解决一个又一个难题。看的时候挺兴奋,然后呢?当然不同的人对于书的期望点是完全不同的,我对于推理小说所期待的可能不在于案件的巧妙性和复杂性,或者说不仅仅于此。我关注的地方还在于事件的时代背景,人物的个性,当地的风土人情,甚至作者的哲学观等等。但是就这种纯推理小说而言,或者借用后记里的词——安乐椅侦探小说而言,这本书并不是很成功的作品。推理可能很严密,但是推理之外的很多地方都十分的幼稚和无谓。四个主人公貌似很有个性,但是对他们的塑造还不如一本二流的漫画,都是2-D人,而且那些煞有介事加进去的人物描写也是做作的要命。如果把这些无谓的文字抽掉,代之以必要情节叙述和A说:B说:C反驳:D置疑:这样也完全不会影响本书主旨,反而能更明白的表达吧。这是我看的西泽保彦的第一本书,应该是他的实验性作品。还有两本《解体诸因》和《人格转移的杀人》没看,希望不是这样了。

推理过程的乐趣

或许是生活过于安逸的缘故,大家总想寻找一些刺激,于是恐怖片、血腥片成了大家争相观看的对象,若不然《德州电锯杀人狂》及《死神来啦》的电影就不会一连数部了。读推理小说也是一样,正是对普通的纯文学类小说提不起兴趣才来读的,当然喜欢小说会带给我们更大的刺激,先不管诡计如何,总恨不得小说里多死几个人,最好死得越惨就越开心,再最好像《无人生还》一样全部死翘翘才好。于是,对于西泽保彦的这部小说大家普遍并不看好,因为它不够“刺激”,这里没有死人,甚至连个像样的案子都没有发生。只不过一群人机缘巧合跑到了山中的一栋别墅里,一边喝酒一边推理发生了什么事件而已,情节似乎有些波澜不惊。可供推理的资料很少,而推理出的内容却很多,竟然可以撑得起一部长篇,可见作者的功力了。文中的四人推理虽然有些未免有些天马行空,但很多都有理有据,虽然不断否定不断重新确立,可依然不减推理过程之美妙。四个人一边喝着啤酒一边聊家常般进行着推理,这倒很像我们的生活:几个人聚在一起,一边吃喝一边聊一些趣事。至于他们推理出来的结果是否就是事实已不关紧要(事件的真相作者也是懒洋洋地一笔代过),只要能享受到推理过程带来的乐趣就可以了。匠千晓系列的故事都很有趣,语言也很幽默,读起来好像回到了学生时代,期待下一部该系列作品。说句题外话,我个人认为中国的推理写手们就应该好好地学一学如何设计推理的过程,从原因到结果之间的连接就是推理的过程。毕竟推理小说重点还是在“推理”上的,这个环节太薄弱的话,空有好的诡计也写不出较出色的推理小说。

一场酩酊大醉的游戏~

这是本在烂醉的两个夜晚中完成全部推理的小说,没有尸体,没有出现过任何一个被害者或者受害人,甚至到最终推理完成的时候都还没有案件。除了啤酒和疲劳,还是啤酒和疲劳,以及酩酊大醉的恍惚状态和小小暧昧的人物互动。西泽这个长篇安乐椅侦探的尝试,除了纯粹的推理游戏,几乎什么元素都没有了,却着实让我看得很愉快。这本书的整个故事,感觉就像一个闲来无聊的推理社团活动,铺出一个谁都不知道迷底的谜面,然后大家坐在一起想。或者,可以这么说,这书本身就是一个如何把没想好成因和细节的侦探小说集体创作出来的一个过程的纪录。西泽在这本书里依旧热衷于具有奇思妙想的可能性,让你有时拍案叫好有时则苦笑这也太扯了。但同时,他也还是小心翼翼地在逻辑上反复推敲,虽然容许一定的“意外因素”,却不容许为了看起来很颠覆的结论成立而强硬添加进复杂“意外”和“还是有可能”的勉强辩解。有朋友批评说,西泽的逻辑其实不严谨,更算不上纯逻辑。但个人觉得,西泽的逻辑其实是很清晰,一点不含糊的。应该说,西泽追求的推理不是一种数学般严谨的纯推理,而更像一种社会科学研究时使用的推理方式。当然,他带有更强很多的游戏性质,追求尽可能的新奇有趣,但绝不是天马行空,而是有着清晰的规矩。日常生活中,大部分事情,你所得到的资料证据都无法让你从严谨的逻辑上断定此事百分百可能如是发生或百分百不可能如是发生,从一般性常识逻辑上去推断,却也能知道它“总得来说很高概率是可能的”,或者“总的来说很高概率是不可能的”。西泽的逻辑,就是这样的一种逻辑。他只允许那些“很高率是可能”的推理通过,而不允许“很高率不可能”的推理强行通过。他的推理小说,我所看过的几本都不是站在警方或者侦探的立场上报着必需要抓到凶手挖掘真相的决心来进行的,因此并不觉得“这是唯一解”的立场,而更多是“这是一个合理有趣并且可能性很高的解”这样的结论。因此,西泽的推理,一方面避免了纯推理逻辑派推理过程过于平淡枯燥的问题,读起来离奇而有想象力;一方面却不至于沦落纯诡计派追求宏大惊人出乎意料到走火入魔的境地,使得基本上即使读者不认同这个解也不至于感到踩着地雷般外焦内嫩尸骨不存(好吧,《神的魔法,人的逻辑》除外。。。)~应该说西泽推理的审美,个人实在喜欢地很。而这种审美爱好,在啤酒之家的冒险这本书里,发挥地很充分。某位朋友还批评说,西泽的侦探小说太过游戏心态,就算不营造气氛,铺垫剧情,也该起码在死人的故事里沉重一些。这点个人是赞同的,也正因为如此,个人最喜欢的西泽的小说反而是《死了七次的男人》,欢欢乐乐一场闹剧。当然,现在再加上这本,在最后5页之前,别说见血了,除了四个人在那狂喝啤酒喝到天昏地暗,然后自己一群人推理着开心之外,根本什么案子都不存在。其实,虽然西泽在后记里号称自己要挑战安乐椅侦探无法长篇的局限,但他自己并不算突破了安乐椅侦探无法长篇的模式。只是,他占了匠千晓系列的一个大便宜,就是侦探有四个。于是,只要每一个夜晚一人一段,就是八个短篇长度的叠加,再加上一点人物互动,一个长篇就这样撑起来了。不能不说,讨巧地很,也正因为如此,有趣地很。此外,不得不提。虽然西泽的看点基本就是推理对话,但他其实还是有“塑造人物”这个概念的,而且事实上,他经常能在寥寥几笔中冒出很立体并且具有现实意义的人物来,如《人格转移杀人》中的某女,如《她死去的那一晚》中的某男女。因此,个人以为西泽的敏锐度还是很好的,只可惜他的志向与兴趣都不在社会派。题外话了,扯回来。我想说的是,啤酒之家的冒险,这本书也许因为内容没有那么多,留白较大,也许因为纯粹对话担心读者过于无聊,倒是花了不少笔墨来描述这四个人之间的互动和彼此微妙的心态。并且倒是日常地生动有趣,让人不时想同情地拍拍某个角色的肩说,我真的很理解你。。。这是个人看的第六本西泽保彦,第三本匠千晓系列,应该说,这本其实是最平淡最没情节的。虽然《她死去的那一晚》的核心部分也是四个人坐在那不着边际地猜想,然后互相挑错吐嘈。不过起码那本一开始已经有离奇的案件摆在那,并且在推理过程中能有不断查证和进展。而这本整个故事进展过程中,只出现了一个新发现的事实,并且是在上一步推理里已经假设到了这一事实的基础上。不过,这书不仅不闷,反而让人看起来放不下,还特地很好心地设置了两个阅读休息点(倒不是说认为设置的分章节,而是节奏和故事发展上的喘息)。。。虽然最后结局收尾算不上特别惊艳,整个故事推理过程也还是有一些细节让我想吹毛求疵的,不过总得来说,这本游戏之作,还是让我喜欢得很的。客观来说,这书大概算不上精彩之类的评语。不过若电波和上了,实在是很愉快地阅读体验。此外,其实这书的谜面是完全OPEN END的,不知道有没有人有兴趣,自己构建一套完全不同的可能性出来呢~笑。

西泽——日常之谜的本格之趣(未读可入)

西泽——日常之谜的本格之趣————评《啤酒之家的冒险》by西泽保彦 作者简介:1960年出生于高知县,美国私立(Eckerd)大学创作法专科毕业,曾任职高知大学和土佐女子高校讲师,1990年以《联杀》入选首届鲇川哲也奖的候补,1995年再以连作短篇集《解体诸因》(首部匠千晓系列小说)正式出道,同年更发表了两部超现实的推理作品《完全无缺的名探侦》及《死了七次的男人》,其后的创作包括匠千晓系列如1996年的《她死去的那一晚》、与超能力相为题材的神麻嗣子系列如1998年的《幻惑密室》和属于科幻推理的非系列作品如1996年的《人格转移杀人》等。评分:★★★★☆由于最近看的差书实在太多,类似《放电人》或《东晓》完全是在浪费我的时间。此时,“轻国”录入的《啤酒》突然进入了我的眼帘,由于豆瓣评分不是很高,我本来不是很想读,但由于最近看的书是在太烂,我还是决定咬咬牙,把这本“庸作”读完。可是阅读爽快感甚至超乎我自己的想象力。人物——萌•趣“匠千晓”系列一直与西泽的其他作品譬如《死了七次的男人》和《人格转移杀人》有很大不同,后者属于大胆创新的科幻推理,而前者属于略带青春风格的本格推理。在这里要说明我的一个观点:笔者一直认为人物塑造是推理小说中最重要的因素之一,没有个性鲜明的人物,那么小说内容就会变得有些干瘪。所以在这一点上,西泽几乎做到了完美。推理四人组由匠千晓(昵称匠仔),高濑千帆(昵称高千),羽迫由起子(昵称小兔),边见佑辅(昵称漂撇)组成,人物各有自己鲜明的特点:男主角匠千晓是一名宅男,噬饮杯中之物;女主角高千貌美冷艳,极具女王气质;小兔天真可爱;漂撇喜欢热闹,喜欢搞笑且行为大胆,受到学弟学妹们的欢迎。除了鲜明的人物之外,笔者认为此系列还有两个显著特点1.搞笑的语言文字:“匠千晓”系列的语言文字一直深受读者喜爱,像本中经常出现非常有趣的比喻:“高千讲到逻辑二字时,不知何故,竟显现羞愧之色;我原以为她是自嘲这两字不搭扎,但若是如此,她露出的该是讽刺神情才对。  无论如何,这对我们而言是个宝贵的体验。高千与羞愧,这个组合便如水与油——打个烂一点的比方,便像哥斯拉拿着针线刺绣一样格格不入且富有冲击性。”2人物之间的暧昧关系,这点笔者不想多说,作为全系列的亮点,说出未免有些可惜,所以还是留予读者自行阅读吧。总而言之,这些都为西泽在本作或其他作品中架构逻辑和诡计奠定了好的基础。逻辑——密•奇“匠千晓”系列中一个很大的优点在于逻辑的严密,在这里可以指繁多。在本作《啤酒之家的冒险》中主人公们在开头就遭遇了异常情况。这时东野可能在铺垫一条线路,讲述当事人的心理路程,而西泽不同,再用短短20页左右的篇幅介绍完案件之后,直接开始逻辑推演。一直持续到本书的末尾。我曾在《苏格兰游戏》的短评中,说到有将一百页的内容都是逻辑推理。在看完本作之后,没想到本作更加彻底,从头到尾,都由逻辑构成。既然说到逻辑之密,就不可不谈逻辑之奇。按常理来说,出现惊人推论之时,一般都是本书完结之时,或临近完结之时。理由基本是为了震撼读者而使出的手段。而在本作虽然出现了很多惊人的推论,但都没在结尾出现,在文章中部就已出现很多,这无疑使读者能在阅读中尽情享受一场逻辑的饕餮盛宴。但与此同时也在某种程度上影响了结局,这个在后文中会谈到。故事——新•奇西泽故事的情节和很多“标准式”推理小说完全不同。情节设定总是出人意料。且不言《死了七次的男人》,《人格转移杀人》等SF推理作。从“看似平常”的本作中也可看出西泽挑战标准式推理的野心。摘录一下内容简介: 因为漂撇学长的一句话,匠千晓等四人前往山中享受大自然之旅。然而他们回程途中车子却没油了,转眼间夜色已深......就在大家走了一两个小时山路,就快累倒之时,突然出现一座空荡荡的别墅。奇怪的是,屋内只有一张床与一台冰箱,冰箱中只放着罐装啤酒与冰冻的啤酒杯......  床铺、九十六罐啤酒与十三个啤酒杯──四人一边狂喝着啤酒,一边醉醺醺地就着这奇特的景象进行推理,却发现在这诡异的建筑物背后,可能与重大案件有所关连...... 1.首先,就谜团来说,已经不同寻常,事件的发生十分诡异,但更诡异的是侦探四人组,他们也不逃离,竟然就在案发现场进行推理,还一边喝着屋里的啤酒。2.从谜面上看,本作的谜团是标准的日常之谜。读者一定猜想下面会发生杀人事件,事实上,本作除了出现第二个日常谜团之外,没发生任何犯罪事件,当读者尝试接受这个推理氛围时,结尾又一举打破日常推理的气氛,使读者大呼意外。3.故事之奇还在于隐秘线索的构造,甚至在刚才的简介中都已埋下了伏笔。(不说了,多说剧透)结局——撼•憾第一个是震撼,指的是日常推理氛围被打破的意外感。(本文标题一直没用日常推理一词,而用日常之谜,希望读者在看完书后能够明白)第二个是遗憾,因为在一般推理小说中,书中间出现的推论,一般比终极解答要差,而在本书中间的推论已占了主导作用,已经够惊人。所以导致真相不够给力。这,是一个令人遗憾的缺点。总评:人物丰满,逻辑惊人,故事新奇,如果结局能做得更好的话,就是一本一流杰作了。

只有侦探没有凶手的推理小说

上次看了她死去的那一晚以后,自以为是的认为这是本系列中日常推理成份最强的一部,事实证明我错了,此本书才是,甚至出场人物除了侦探就没有旁人了,没有俗套的空房尸体不代表情节简单,至少四个人的猜想都极具想像力,因为条件越少,可能性才更多想像力空间才越大,读者也能面对极少的条件作出自己天马行空的想像。或许我应该抽空再读下此类小说的鼻祖——时间的女儿。

洞悉细节,你就是神探

《啤酒之家的冒险》是西泽保彦的匠千晓系列的第三部,也是我看的第三部。时间顺序上来讲应该说是系列的第二部,发生在《她死去的那一晚》之后的半年,起因是漂撇学长因为夏天事件里友人的欺骗、死亡而分外消沉,于是提出要去R高原看牛的任性要求(挺怪的,不愧是学长啊),为了让学长摆脱这种灰色的情绪,匠仔、高千和小兔三人就陪着他到了R高原享受了一次大自然旅程。然而他们回程途中车子却没油了,转眼间夜色已深,没办法之下大家开始寻找漂撇学长所说的民家(果然学长是把一切因缘结合起来的奇妙之人呢)。就在大家走了一两个小时山路,就快累倒之时,所谓的民家突然出现了。奇怪的是,屋内只有一张床与一台冰箱,冰箱中只放着罐装啤酒与冰冻的啤酒杯......四人一边狂喝着啤酒,一边醉醺醺地就着这奇特的景象进行推理,试图找出这一切的根源。作为正宗的本格推理小说,就着文中角色给出的线索来推理出真相可以说是一大乐趣,而本文中最大的谜团就是啤酒之家存在的理由。如此怪异的别墅存在于山中,而且毫无陈旧感,更不用说那个藏在大衣柜里的冰箱了,简直就是在引导着人去探秘。这一切其实已经构成了某种目的,对我来说最喜爱的就是本文的用来突出这一点的倒叙手法。文中一开始描写的就是匠仔四人在经历了饥渴疲惫后找到啤酒之家的情景,那种突然得救的感觉,然后在空荡荡的房子里找到了数量众多的啤酒,大家开始毫不在乎主人同意与否开始大喝特喝,其中还是一向给人注重礼节的高千先带头,这一切氛围的营造十分自然但又带着某种暗示——对,啤酒之家的目的就是让人去狂饮啤酒!然后我们可以想象喝酒之人(设定为A)会沉沉睡去,之后呢?建立啤酒之家的人(设定为B)就可以展开行动了。当然知道真相后思维会异乎寻常的顺畅,但在此之前,我想大家一定会被眼前的怪异情景拉入一种不可知的状况中,这也可说是作者写作功力的一种体现。到此问题就转变成了谁是B,而谁又是A,B想对A做什么。因为之前读了《她死去的那一晚》和《解体诸因》两书,我对西泽在故事中抽丝剥茧的推理非常喜欢,于是就萌发了凭自己的思考来解出谜题的冲动。可读下去后我还是太轻易代入了角色们的猜想中,循着他们的思考模式来思索问题,也就被动地陷入了和角色们同样的思维瓶颈。(这个绝地算是推理小说里桎梏人去破解谜题的一大障碍,如何跳出它来思考值得好好反思。) 其实在本文的前面倒叙文字后,当中描述了一件颇为可疑的事,那就是漂撇学长以为自己的车子被偷油而去抓贼然后搞错了对象——原来对方下手的是另外一台车,只不过和学长的车同一型号和颜色。这只不过是其中的一个小插曲,不过凭我看推理小说的经验,知道这个细节必将有决定性的用处。唉,可惜我想象力还是不到家呀,无法把这个细节联系到啤酒之家上。之后,文中还增加了一座啤酒之家,这下可以说怪异程度再次加倍,一座还不够用两座,这个主人想要干什么呢?如此大的手笔其目的肯定不小了!根据前面提到的啤酒之家用处和它们的位置,其实答案已经浮现了,那就是“诱捕”!但是如何联系到诱捕对象呢?这里我非常佩服匠仔的灵光一闪,个人以为正是这一点区别了普通人和推理高手——关键就是他们在从冲撞事故现场回程的过程中居然没有看到一辆计程车,乃至于一辆车也没,至少也该有那辆黑色车的!于是恍如一声霹雳,谜团豁然开朗,之后就是对其他细节的补充了,因为主要的线索都已经连了起来。总的来说本文的故事还是构思的非常精彩的,构成谜底的各大要素也在解密前都已一一给出,能否解出真相就要看各位读者的推理水平了。啜一罐啤酒,拜读本作,认真地思索一番,实在是一份非常美妙的体验。

《啤酒之家的冒险》——线索的交叉掩护

本评论泄底,当然看过这篇评论之后,这本书也基本上不用看了。目前已出版的西泽中文版长篇全部阅读完毕,老实说西泽的水平是很齐准的,就算没有太出色,至少也不会让人觉得太烂。最开始看《解体诸因》的时候觉得非常惊艳,但慢慢他的作品看多了之后,惊艳感也就下降了。不过西泽有一种别于其他作家的思路,即对线索的反复处理,反复提出假设,在不断否定的过程中找到作者认为的正确答案。这种模式,在匠与高千系列中表现得尤为明显,四人经常是在“在失望中追求偶尔的满足”。而相比之下,《死了七次的男人》更侧重科幻设定和推理的结合,《完美无缺的名侦探》对线索常常只是单次利用,山吹海晴基本上很快就能得知真相。所以要分析西泽的思路,还是挑选匠与高千系列比较靠谱,在此以《啤酒之家的冒险》为例,对西泽的脑回路进行一些分析,看看西泽如何设置线索,又如何运用线索。首先我们来看看四人最开始进入啤酒之家时,眼前的线索(牢记一点,不合理之处皆是线索)。这些线索可以分为两部分。首先是因为事物明显不合理,造成四人警觉的线索(显而易见,这是A系列):A1:一楼一张单人床,而除此之外,一楼没有任何家具。A2:二楼衣柜里隐藏了许多罐装啤酒,用冰箱冷藏,还有十几个酒杯。其次,在进入啤酒之家之前,西泽还给读者布下了一些隐藏线索(这些看似漫不经心的线索就用B开头好了)。B1:有一名男子的车和这四人的车是同一型号同样颜色的。而且离开的时候男子的车跟在四人的车后面。B2:回程时在干道上出现封锁路牌,四人不得不绕路——这是造成四人进入啤酒之家的重要原因。B3:绕路的时候看到前方发生车祸,而四人坐的车又没油了,所以只好步行,最终闯入啤酒之家。让四人首先引起警觉的是A1和A2,因为四人都爱解谜,所以开始纷纷猜测出现A1和A2的原因。漂撇学长首先采用的是这种思路:不去考虑A1和A2为什么不合理,而是在承认A1和A2的存在上,思考两者可以用来做什么。所以他给出的解答是:C1:这里是私会的宾馆。接下来几个人纷纷讨论C1,因为A1和A2的确可以推出C1,但是C1却带来了新的不合理性,比如说要来到这座别墅需要走三个小时的山路,而最关键的是,就算是宵小之徒把这里当作幽会的场所,也完全没有必要把床和啤酒分开在两层楼上放啊。所以C1被彻底否定。然后四人转换思路,开始考虑之前没有意识到的线索B4。B4:啤酒之家是刚刚落成的别墅。所以根据B4和A2、A1,高千提出新的解答C2:C2:因为是刚落成的别墅,装修尚未完成。所以屋主只放了一张单人床,而且啤酒是为了让搬家的人在劳累之后畅饮所用。但是C2也产生了新的不合理之处,因为C2和A2本身就存在矛盾,装修的话冰箱没有必要藏在二楼的衣柜里!所以只有认清A1和A2产生的原因,才有可能完美解释。于是,四人开始对A1和A2进行分解分析,力图认清两者背后隐藏的线索。由此得到新的隐藏线索:从A2得到的隐藏线索(由高千提出):A21:冰箱放在衣柜里。A22:这里是二楼。A23:放有这个房间离楼梯最近。这样,高千得出结论C3:C3:某人基于某个理由,得将冰箱藏在二楼的任一房间中;但冰箱这么大,无论人手是一人或两人以上,要搬到底端的房间都很费事,因此必然会选择藏在离楼梯最近的房间里。在已有解答中,C3是最重要的。所以四人在C3的具体基础上讨论良久,漂撇学长最终总结出结论C31:C31:自家人和外人一起造访这座别墅,而自家人为了不让外人发现二楼的房间里藏了装有啤酒的冰箱,便将外人留在一楼,直到来访目的达成。C31实质上是对C3的深化解释,而且也不违反明显线索。不过在这时,匠千晓又想到一个新的假设,姑且命名为C32吧:C32:歹徒绑架小孩,勒索赎金,接着利用这座刚落成、尚未启用的别墅来作为交付肉票的场所。当然,这座别墅不是犯人的,是和此案毫无关连的第三者所有。歹徒将小孩安置在他事先备好的床铺上,并联络父母:“你的孩子在R高原某处的某别墅里。”父母大为紧张,要求这座别墅的主人出面协助;待他们一同前来此地后,便发现了睡着的小孩。但匠千晓给出的C32还是有矛盾之处。为何一定要放啤酒?因为在绑架案中,藏在二楼衣柜里的啤酒是非常突兀的存在,这是极为不合理的因素。所以匠千晓的解答C32很快就被否决掉了,唯一保留下来的是推论E1(由小兔提出)。E1:目的在于睡在床上的人。根据E1和A1,小兔还进一步得出了推论E11:E11:趁某人睡着之际搬到此地。四人都认为E11是一合理的推论,不过暂时也就到此为止了。但故事还在继续进行不是?匠千晓又在卫生间里发现了新的隐藏线索B5:B5:卫生间里有少量的纸。那么,根据B5和E11,高千跳跃性地提出了新假设C4:C4:一个调皮的小孩让父母很烦心,于是父母决定稍微教训一下小孩子,就便趁着孩子熟睡时,偷偷开车将他送到这里来,吓孩子一跳。C4在某种意义上也和B4相吻合,因为这样也省去了搬家具的麻烦。但是还有一个问题要解决。要完成C4,必须让孩子觉得这是在自己家,自己家里的家具突然不见了,这项计划才能完成。而为了合理解释这种现象,高千进一步补充解释,提出了C41:C41:有另一座别墅存在,而且和这座啤酒之家一模一样。这样才能给小孩最大的心理震撼,让他觉得一夜之间所有家具所有人都消失了。但这样问题又继续引申到为什么父母要这么做身上。于是高千又提出孩子的父亲是入赘的,然后得出新结论C411:C411:在父母之上还有个外公,外公洞悉了父母的计划,却将计就计,趁着女婿带走睡着的孙子之时,命令事先等待行动的年轻员工们将家具及生活用品全部搬出旧别墅。另一方面,女婿抵达新别墅,把孩子安置在他事先搬来的床铺后随即离去。那些等候已久的员工们便将旧别墅搬来的家具搬进新别墅中,在女婿不知情的状况下完成搬家。女婿意气风发地回到旧别墅,却发现别墅变得空空荡荡,愕然无语。这下外公就可以教训女婿了:“如何?这下你可明白被弃置不顾的幼子是何感受了吧?”C411是一个冗长的解答,之后四人又用C411回过头来解释了B2和B3,因为有B2,所以外公和女婿的车才会撞在一起,所以啤酒之家才会空出来,所以这四人才会进入空无一人的别墅。到这里,小说前半段由此结束,C411和之前已知的线索都不矛盾,如果是短篇小说的话,那这样的解答已经足够让人满意了,当然,C411也有一些突兀之处:比如外公用这样的方式来教训女婿总觉得太过孩子气,而实行计划的时候完全瞒过女婿似乎也不太可能。但光写到这里还不行啊,长篇总要凑篇幅嘛。而且有一点值得注意,C41得到了验证,四人真的发现了影子别墅!后半段提出的解答就没有那么多了,西泽增加了不少灌水成分。让我们来看看西泽是如何收尾的。四人旅行结束,回到学校之后再次在漂撇学长家里再次讨论啤酒之家,又从A2和C41当中发现了新的隐藏线索A24(匠千晓提出):A24:啤酒之家冰着和没冰的啤酒合计九十六罐,但影子别墅只有九十五罐。再者四人都发现两座别墅外观上并不相同,这就稍微动摇了C411的合理性。所以四人又开始思考新的解答C5:C5:啤酒之家和影子别墅是绑架案中监禁肉票的场所,选择这两个地方,不让肉票发现自己在何处被监禁。但是C5与常理不符,两座别墅相隔距离并不远,警察肯定都能查出来。所以C5也被否定了。然后他们又回想起隐藏线索A11:A11:两座别墅的床都正对着大路,从外面一眼就能看到。窗户面向道路,代表来访者就算无意窥探,也能一眼就看到内部。而根据A11,又得到了推论E2:E2:希望特定人物很快就能发现那张床。之后四人又开始对高千之前提出的C411进行讨论分析,几乎到了无懈可击的地步,即承认C411的合理性,不过四人散会后,匠千晓到高千家里,发现了新的破绽,从而一举推翻了C411。这个矛盾就是,车祸发生的位置和影子别墅的位置不对,不吻合C411!而车祸的位置和影子别墅的位置这是无法动摇的线索。所以C411被彻底否决。而高千和匠千晓终于回过头认真审视隐藏线索B1、B2、B3,才得出了最后的结论C6。C6:这是一起杀人嫁祸未遂案件。嫁祸对象就是高千之前所见戴墨镜的的男子,他们简称为小墨。罪犯先偷小墨车的汽油,再竖立通告牌逼小墨绕远路,希望小墨的车将油耗尽,然后进入影子别墅,发现啤酒喝醉。等小墨喝醉之后,再把他转移到啤酒之家,那里就是凶手预设的犯罪现场。等到小墨醒来,赫然发现身旁有一个死人,这样他怎么都说不清楚了。看过本书的读者应该都知道最后的解答,在这里我不就不摘录书中的内容了,就是一起杀人嫁祸未遂,却发生车祸的事情。我想说的是,西泽把这本书的plot分成了四大类:A:明显线索。B:隐藏线索。C:解答。E:推论。而杀人并嫁祸给别人的做法,很多推理小说家都写过,西泽的亮点在于他组织plot的方式,把每个细节分得很细,然后让这些线索交叉掩护,层层推进,仔细分析这本书的plot,就可以看出西泽是怎样把一个看似简单的凶杀案最终发展成一个长篇的。当然最终解答C6也并不是完美无缺。因为小墨很可能口渴,但不见得会像四人一样喝醉,而一旦小墨没有喝醉,那么精心设置的计划就泡汤了。不过这并非重点,西泽构造自己独特plot的方法才是本书的精华所在,所以个人觉得本书可以成为推理写作的范例,把一个并不复杂的故事从每个线索开始细细推演,才是西泽的强大之处。最后用一张图来直观表示本书的思路,见网址:http://www.douban.com/note/143321742/。

人间有味是清欢——读《啤酒之家的冒险》

尝完岛田这道“麻辣火锅”,适时的喝上一瓶“啤酒”,是最好的选择,本作为匠千晓系列第三部。很喜欢故事的开头,弥散着一种的轻松,闲适的气氛,很适合开展无拘束的推理游戏,这一部的逆转相较《她死去的那一晚》弱了许多,但在推理的“严谨”度上却好过前作。线索与细节是一切推理的本源。优秀的推演过程应该是由条件导出结论,而非由结论搜寻条件的过程。我喜欢阅读的小说能充分表现以下三个方面:1线索的收集与发掘,2线索的分析与辨识,3线索的整合与推导。三者呈递进与交互作用的关系,都是为了推演出 “真实可信”的答案而服务。在那些以推理见长的作品中经常一次性的把大批线索呈现出来,让人眼花缭乱,光是去伪存真就要耗费侦探许多脑力,所以自然不怕无话可说的情况出现,而如本作开端的小说,故事又该如何发展?书中作者帮我们总结了四种方法:A假设情境,B挖掘隐含条件和线索,C侦探亲临现场,D使案件呈进行时态。所有的手段都是为了让侦探利用新的线索去排除,推进,修正先前的结论,但匮乏的线索很容易造成过度的分析和推理,侦探们的想象力也必然使因果间的纽带断裂,使人产生先得知答案再去搜寻相配线索的感觉,所以此类作品更难写出令人信服的推理过程。惊天的诡计未必需要严密的推演,精妙的推理也往往与惊人的谜底无关。曾想过一个作者该如何构思推理过程,是先设定好结局,再构思线索,还是预想严谨有趣的推理桥段,再组织推演出结论,或是两种方法的综合使用。这不仅是作者能力的问题,更表明了他们的艺术趣诣。在我读过的推理小说中,能做好线索收集发掘与分析辨识的作品比较多,而能把线索的整合与推导写好的作品则少之又少。如若不能读到“奎因式”的推理,看看类似本作的“清谈”推理也是不错的选择。最后还是说说主角,高千真是女王式的人物,极具魅力,男女通杀,莫非此种类型正是西泽喜欢的类型,而匠千晓则是作者的化身?(我已经开始期待阅读《苏格兰游戏》了)可我觉得他的存在感还没有漂撇学长高呢。PS:推荐大家去阅读作者提到的短篇推理小说《THE NINE - MILE WALK》

在名为想象的安乐椅上喝啤酒

高濑千帆在本作里点出了这个系列四人组的特点 那就是空口说白话 并且自成章法的才能 同时高千自己亦展现出了强大的思考能力 不过作为主角中的主角 匠仔还是成为了最后的解谜者系列的第三部 冒着啤酒泡沫的酩酊味的高山推理之旅没有推理小说里常见的东西 只有深山里的别墅 空无一物的布置 九十六罐啤酒 和十三个啤酒杯 光是看着诸如 冰 啤酒罐打开的声音 畅饮 这种字眼 我就觉的很渴 但我很讨厌啤酒 所以没有像作者说的一边小酌一边阅读 面对以上的这种诡异的设置 去乡下看牛的四人组为了想给出一个合理的解释 开始了一场可以算是波澜壮阔的脑力比赛西泽把本作设定为安乐椅推理 把纯粹逻辑这个概念放了进来 可以连案情也没有 纯粹凭借逻辑 推导出一个适合的真相 如果运用的好的话 那真的是很完美的另类作品了 本作我觉得已经很出色了 假设 否定 再假设 再否定 中场时间突然案情一变 然后新的假设与否定 再出现新的逆转 最后重击 解谜 所有的推论都很有逻辑 真相也很有冲力 不过我觉得在推导过程中想象的成分还是稍微重了些 不过这就是主角们的才能吧语言方面 依旧是很嘻哈 有漂撇这个人在 怎样都不会乏味 有趣的对话也是吸引读者对于这部纯逻辑之作能够继续阅读下去的一个理由所在吧 看着主角们一罐一罐的喝啤酒 同时做出推理的时候 脑海里仿佛涌现出许多咕咚咕咚的声音 算是很有趣的感觉吧

脑洞大开

其实这本书就是作者大人自己对啤酒之家的脑洞嘛借助四人组之口不紧不慢的想读者展示自己的猜测过程(好想自己也有这么一段经历)啤酒之家的真相到底是什么已经不重要谁的猜测比较正确已经不重要重要的是 朋友之间对同一个迷惑各抒己见即使其中有些恶作剧也很有趣的只要和大家在一起就好了…………

短篇架构硬是写成长篇

和《解体诸因》相比,虽然类型相同,但阅读感受完全不同。《解体诸因》中围绕着分尸原因进行种种假设,每篇的篇幅不长,还是比较吸引人的。但本书是一个200多页的长篇,主要情节就是二男二女通篇围绕着一楼的卡通床和二楼藏起来的4箱啤酒进行各种不靠谱的假设,十分令人乏味,情节简单,悬念设置也不吸引人,若是缩减成短篇也许还好一些。除非十分无聊,否则不推荐本书。


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