作者简介
1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。
经过半年多的筹备, 1994年6月,《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。
1995年1月起,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到国内外业界人士的广泛关注。 ]
1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。
2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。
2002年1月,杂志变为全彩印刷。
2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。
《家用电脑与游戏》杂志还曾获得第一届和第二届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、 2005年“金翎奖”优秀游戏评选大赛最佳平面游戏媒体、 200年中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等荣誉。