超级漫画手绘技法入门讲座:武术人物设定篇

出版日期:2016-2
ISBN:9787115409943
作者:CO米工作室
页数:252页

内容概要

CO米工作室,2008年成立于广州,目前业务主要涉及漫画教学、漫画绘制、漫画出版、外包接单(国外),目前在国内已颇具实力。

书籍目录

第1章 武术人物的角色绘制基础 17
1.1 线条的使用 17
1.1.1 线条的不同表现 17
1.1.2 线条的应用 17
1.2 角色分析 18
1.3 人物的头身比 19
1.3.1 人体正常的头身比 19
1.3.2 漫画人物的头身比 20
1.4 各种角度的头部表现 22
1.5 人物身体动态的表现 24
1.5.1 重心要找准 24
1.5.2 各种姿态下躯干的表现 26
1.5.3 武术打斗常见姿势的简易图 32
1.6 武打人物的常见姿势 35
1.6.1 站 35
1.6.2 走 39
1.6.3 跑 40
1.6.4 坐 42
1.6.5 蹲 43
1.6.6 跪 47
1.6.7 跳 50
1.6.8 双人对峙 54
第2章 空手搏斗 58
2.1 攻击招数 58
2.1.1 腿攻 58
2.1.2 拳攻 71
2.1.3 掌攻 78
2.1.4 其他攻击手段 87
2.2 受攻击的样子 93
2.2.1 摔在地上的姿势 93
2.2.2 挣扎 96
2.2.3 捂住伤口 101
2.2.4 背部被踢瘫软的姿势 102
2.2.5 被踢飞出去的姿势 103
第3章 双人对打 109
3.1 手部攻击 109
3.1.1 用手击对方的头 109
3.1.2 用棍子打人 118
3.1.3 挥拳击打对方的脸 120
3.1.4 用肘部攻击对方的脸 120
3.1.5 提 121
3.2 腿部攻击 123
3.2.1 踢 123
3.2.2 用小腿撞击对手 133
3.2.3 用膝盖撞击对手 134
3.3 扑倒对手 136
3.4 其他姿势 147
第4章 手持武器 158
4.1 剑 158
4.2 大刀 160
4.3 短刀 161
4.3.1 单刀 161
4.3.2 双刀 163
4.4 长棍 165
4.5 双截棍 168
4.6 枪 170
4.7 弓箭 171
4.8 流星锤 172
第5章 武术打斗的其他姿势 176
5.1 飞 176
5.2 荡 183
5.3 攀爬 187
5.4 其他姿势 188
第6章 气氛渲染 195
6.1 气氛渲染的作用 195
6.1.1 表示被击中的位置 195
6.1.2 表示运动的轨迹 196
6.1.3 表示速度 200
6.1.4 表示力量 201
6.1.5 通过多个连续动作表现运动过程 205
6.2 应用 208
6.2.1 速度线的应用 208
6.2.2 通过多个连续动作表现运动过程的应用 216
6.2.3 表示力的应用 220
6.3 局部特写 250

作者简介

本书主要介绍漫画中武术打斗人物素描题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。全书共6章,细致地讲解了漫画绘制所需要的基础技法,包括漫画工具、基础技法与透视、人体骨骼与头身比例、肢体的绘制、不同角色与道具表现、背景表现、多人组合、漫画上色等。


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发布书评

 
 


精彩短评 (总计4条)

  •     人物设定不错,有不小的参考价值
  •     无论是细节的处理还是对人物动作特征的把握,都很棒
  •     还不错吧,画动作漫画的时候可以参考其中的不少造型呢
  •     纸张印刷还不错,人物动作的形态很多,通过临摹和练习有助于提高对漫画动作的把控能力
 

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