数字中间片

出版社:中国电影出版社
出版日期:2007-11
ISBN:9787106027629
作者:杰克·詹姆斯
页数:380页

内容概要

杰克·詹姆斯(Jack James)是富有经验的计算机动画专家,曾经在柯达公司CINESITE(数字电影制作单位)的数字实验室工作。他曾为HBO(华纳兄弟)的著名影片《兄弟连》制作数字中间片,在这部中间片工艺流程中创建的数据管理、影片修复和套对等程序和协议,现在几乎都已成了业界的标准。之后他又为好莱坞制作了若干部影片的数字中间片,如《冷山》、《撒哈拉》等。

书籍目录

第1章  数字中间片模式/1  1.1  什么是数字中间片/2  1.2  视频的数字中间片/2  1.3  电影的数字中间片/3  1.4  优点/4  1.5  灵活多样的任务/6    1.5.1  电视电影    1.5.2  电影制作    1.5.3  视频制作    1.5.4  视频到胶片的转换    1.5.5  现场制作    1.5.6  数字化制作  1.6  创作方面的选项/12  1.7  对质量的保证/12  1.8  通向数字影院之路/13  1.9  小结/14第2章  视频/15  2.1  电视的简史/15  2.2  视频图像的生成/16  2.3  视频图像的解析/17  2.4  视频标准/18    2.4.1  清晰度  2.5  分辨率/18  2.6  时间频率/19    2.6.1  场  2.7  彩色/21    2.7.1  关于伽马(γ)    2.7.2  视频压缩    2.7.3  复合与分量    2.7.4  精确性    2.7.5  裕度  2.8时码/25    2.8.1  失落帧与非失落帧时码    2.8.2  嵌入式时码  2.9  视频的局限/27  2.10  数字视频/28  2.11  小结/29第3章  摄影胶片/30  3.1  胶片图像的形成/30  3.2  胶片材料/32    3.2.1  影调范围    3.2.2  胶片感光度    3.2.3  颗粒性与颗粒度    3.2.4  彩色复现  3.3  胶片格式/37    3.3.1  胶片规格    3.3.2  宽高比与画幅  3.4  画格速率/40   3.5  片边码/40   3.6  胶片介质的问题/41   3.7  小结/41第4章  数字媒介/43 4.1  数字图像/43 4.2  数字图像的创建/43 4.3  数字图像解析/43    4.3.1  像素    4.3.2  像素宽高比    4.3.3  打印分辨率    4.3.4  影调    4.3.5  彩色    4.3.6  通道    4.3.7  透明度    4.3.8  层    4.3.9  活动  4.4  数字图像操作/52    4.4.1  卷积  4.5  光栅图像之外的选择/53  4.6  文件格式/55  4.7  压缩/55    4.7.1  视觉无损压缩    4.7.2  运动压缩  4.8  加密与水印/58  4.9  元数据/59  4.10  数字媒介的问题/59  4.11  小结/60第5章  采集/61  5.1  捣鼓数目字/61  5.2  数字图像的质量/62    5.2.1  叠代损失    5.2.2  什么是质量?    5.2.3  解像力    5.2.4  扩散函数    5.2.5  调制传递函数    5.2.6  信噪比    5.2.7  检测性量子效率    5.2.8  压缩比    5.2.9  观看者之眼  5.3  媒体采集/68  5.4  数据传输/68  5.5  数字化/70    5.5.1  取样    5.5.2  插值    5.5.3  彩色空间    5.5.4  非线性彩色空间    5.5.5  伽马    5.5.6  动态范围    5.5.7  数字中间片的采集  5.6  视频源的采集/77    5.6.1  数字视频    5.6.2  时码    5.6.3  帧与场对比  5.7  从摄影胶片源采集/80    5.7.1  胶片扫描器    5.7.2  扫描尺寸    5.7.3  尼奎斯特频率    5.7.4  打孔    5.7.5  影片接头    5.7.6  数字电视电影机    5.7.7  数字化样片    5.7.8  扫描器规格    5.7.9  变形画面影片    5.7.10  定位针定位    5.7.11  片边码和时码  5.8  小结/93第6章  数据资产管理/94  6.1  数据的易失性/94  6.2  计算机系统/94    6.2.1  处理器    6.2.2  临时数据存储    6.2.3  永久数据存储    6.2.4  通信    6.2.5  输入和反馈    6.2.6  操作系统  6.3  文件和文件夹/97    6.3.1  文件操作    6.3.2  文件属性    6.3.3  文件访问    6.3.4  文件高速缓存    6.3.5  文件权限  6.4  文件格式/100    6.4.1  兼容性    6.4.2  效率    6.4.3  牢固性    6.4.4  彩色模型    6.4.5  附加的特点  6.5  命名约定/103    6.5.1  时码与帧号码    6.5.2  号码填充  6.6  数据组织/105    6.6.1  数据池    6.6.2  文件夹组织    6.6.3  分层的数据    6.6.4  自动化数据  6.7  数据存储/109    6.7.1    盘    6.7.2  一次写入多次读出    6.7.3  线性存储    6.7.4  阵列化存储  6.8  网络模式/111    6.8.1  工作站    6.8.2  客户/服务器    6.8.3  局域网    6.8.4  广域网    6.8.5  存储区域网络SAN    6.8.6  寄生网络    6.8.7  集群  6.9  数据跟踪/118    6.9.1  日期和时间    6.9.2  所有权    6.9.3  元数据    6.9.4  文件大小    6.9.5  缩略图  6.10  数据操作/121    6.10.1  文件格式变换    6.10.2  图像分级    6.10.3  彩色空间转换  6.11  多分辨率/124  6.12  协同/126    6.12.1  定版本与重写    6.12.2  登记、提取、返回    6.12.3  校验和核对    6.12.4  数据库驱动资产管理  6.13  图像的测量/130    6.13.1  统计性信息    6.13.2  像素信息    6.13.3  直方图    6.13.4  曲面示图  6.14  当事物出错时/133  6.15  备份/134    6.15.1  定期的项目文件备份    6.15.2  图像数据备份    6.15.3  镜像存储    6.15.4  延迟式镜像存储  6.16  在线和离线存储/137    6.16.1  近线存储  6.17  管理其他资产/138  6.18  小结/139第7章  套对/140  7.1  都拉扯到一块/140    7.1.1  从视频套对    7.1.2  从胶片套对    7.1.3  变帧    7.1.4  编辑决策表和剪辑表    7.1.5  过渡    7.1.6  运动效果    7.1.7  素材柄    7.1.8  B一卷  7.2  数字化套对/150    7.2.1  数字套对系统  7.3  数字化套对模式/153    7.3.1  用精剪套对    7.3.2  用源素材做套对    7.3.3  用母版源素材套对    7.3.4  套对数据    7.3.5  参考数据    7.3.6  利用时码套对视频    7.3.7  利用片边码套对扫描的胶片    7.3.8  为扫描胶片指派时码  7.4  重放/162   7.5  数字化套对界面/163    7.5.1  与分辨率无关    7.5.2  多重时间线    7.5.3  垂直编辑    7.5.4  层    7.5.5  站位物  7.6数字媒介的套对/169    7.6.1  重新编辑    7.6.2画格修补    7.6。3重新套对    7.6.4离线参考    7.6.5返回追踪    7.6.6整合  7.7小结/175第8章  彩色配光/177  8.1  彩色管理/177    8.1.1  色觉    8.1.2  色度学    8.1.3  彩色复现    8.1.4  校准    8.1.5  伽马    8.1.6  相关色温    8.1.7  查找表    8.1.8  彩色管理系统  8.2  数字化彩色配光/189    8.2.1  用数字着色    8.2.2  校正彩色    8.2.3  配光系统的解析    8.2.4  整体配光    8.2.5  二级配光    8.2.6  动态配光    8.2.7  逐格转动视界    8.2.8  特征跟踪    8.2.9  改变彩色    8.2.10  阴影、中间影调和高光    8.2.11  渐变色    8.2.12  按曲线配光    8.2.13  操纵直方图    8.2.14  彩色匹配    8.2.15  配光优先顺序    8.2.16  合成配光  8.3  配光流程/206    8.3.1  一致性配光    8.3.2  彩色修饰    8.3.3  白昼夜景    8.3.4  重新照明    8.3.5  增强    8.3.6  彩色抑制    8.3.7  洗印加工仿真    8.3.8  印片机光号    8.3.9  彩色化    8.3.10  伪彩色  8.4  配光损伤/214  8.5  小结/216第9章  修饰与修复/217  9.1  图像损坏/217    9.1.1  光学造成的问题    9.1.2  胶片损坏    9.1.3  视频损坏    9.1.4  数字图像损坏  9.2  数字修复技术/227    9.2.1  图像平均法    9.2.2  数字绘图    9.2.3  尘点消除    9.2.4  划痕去除    9.2.5  明锐化    9.2.6  模糊与散焦    9.2.7  图像弯曲    9.2.8  纹理降低与增添    9.2.9  去隔行扫描    9.2.10  运动稳定    9.2.11  时间插值  9.3小结/242第10章  数字效果与字幕/244  10.1  光学效果/244    10.1.1  垂直与水平翻转    10.1.2  过渡    10.1.3  运动效果  10.2  缩放和位移/249    10.2.1  插值方法  10.3  滤镜/254    10.3.1  计算机生成材料  10.4  粒子系统/257  10.5  文字/257    10.5.1  文字式样    10.5.2  文字位置  10.6  水印/260  10.7  小结/261第11章  输出/262  11.1  渲染/262    11.1.1  专用渲染    11.1.2  分布式渲染    11.1.3  后台渲染  11.2  视频输出/264    11.2.1  帧频转换    11.2.2  视频一安全彩色    11.2.3  宽高比    11.2.4  重新隔行扫描  11.3  胶片输出/271  11.4  数字母版制作/274    11.4.1  转码    11.4.2  压缩    11.4.3  加密    11.4.4  数字影院发行母版    11.4.5  各种DVD    11.4.6  其他数字格式    11.4.7  流式视频    11.4.8  存档  11.5  多重版本/28l    11.5.1  摇与扫    11.5.2  说明字幕  11.6  版权保护/284   11.7  小结/285第12章  质量控制/286  12.1  视频的技术考虑/287    12.1.1  视频制式    12.1.2  非法彩色    12.1.3  宽高比    12.1.4  安全区域    12.1.5  帧频    12.1.6  场    12.1.7  时码    12.1.8  信号缺陷  12.2  影片的质量控制/292  12.3  数字差错/293    12.3.1  渲染差错    12.3.2  闪烁画格  12.4  数字瑕疵/294    12.4.1  空间方面的瑕疵    12.4.2  色度瑕疵    12.4.3  噪声    12.4.4  时间方面的瑕疵  12.5  视觉方面的考虑/299    12.5.1  明锐度    12.5.2  曝光    12.5.3  彩色复制    12.5.4  一致性    12.5.5  平稳运动  12.6  编辑方面的问题/301  12.7  数字QC过程/302    12.7.1  数字图像对比  12.8  小结/304第13章  数字电影的未来/305 13.1  未来的成像技术/306    13.1.1  高动态范围成像    13.1.2  未来的显示器    13.1.3  摄影胶片的未来    13.1.4  有差4K的问题  13.2  未来的DI工艺流程/312    13.2.1  存储装置    13.2.2  便携性    13.2.3  易用性  13.3  发行方式/314    13.3.1  数字影院    13.3.2  互联网发行  13.4  关于商业模式/316    13.4.1  视觉效果    13.4.2  可交付的产品    13.4.3  数字化样片    13.4.4  制作监督  13.5小结/317第14章  虚拟电影摄制/319   14.1  什么是虚拟电影摄制/319   14.2  数字前期制作/320    14.2.1  预审视  14.3  数字拍摄/321    14.3.1  模拟摄影滤镜    14.3.2  全景图像    14.3.3  立体影像术    14.3.4  深度记录    14.3.5  虚拟置景  14.4  数字后期制作/331    14.4.1  基于图像的照明    14.4.2  虚拟的真实  14.5  为数字中间片而拍摄/334  14.6  小结/335附录/336   A.1  视频数据/336   A.2  胶片影像规格及数据量/338   A.3  格式相对质量/339   A.4  图像相对大小/340   A.5  数据存储/340   A.6  静止图像的数字文件特性/342   A.7  数字图像的操作/343   A.8  常见色温/345   A.9  CMX 3600 EDL的格式/345   A.10  片边码/346   A.11  宽银幕的安全区/346   A.12  CIE色度图/347   A.13  数字影院母版的技术规范/348词汇表/349

编辑推荐

《数字中间片》着眼于那些希望学习这一革命性新技术的传统电影制作人员和教学师生,同样对已在后期制作/数字中间片企业工作的人员极为有用。

作者简介

《数字中间片》介绍了数字中间片工艺的基本概念和各种专业问题,理论联系实践,并且附有许多参数图表,对实际操作颇具参考价值。

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精彩短评 (总计7条)

  •     专业书籍,讲得很全面很透彻
  •     这本书写得很好,从浅到深,写得很透彻。能让读者看完后对数字中间片有一个比较全面的了解。翻译得也不错。我觉得买得很值得。
  •     比较有用,可惜为了逐字翻译原文,所以能简单说清楚的东西反而因为文法而变得看不懂了。
  •     入门材料,老外图文并茂就是好
  •     很实用的
  •     大体还好,细节翻译阐述还是有点绕口。不过目前介绍数字中间皮的书屈指可数,也仅作参考了。另外成书于07年,基本是围绕胶片转数字来讲述,没有像艾丽莎和red直接输出数字母带的内容,电影技术研究所赶紧再写一本啦!
  •     内容丰富但讲得不透彻,但目前此方面中英文书非常少。
 

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