计算机辅助设计技术

出版社:冶金工业出版社
出版日期:1999-07
ISBN:9787502423483
作者:
页数:355页

书籍目录

目录
1计算机辅助设计概论
1.1CAD技术的发展简史
1.2CAD的工作范围和内容
1.2.1CAD技术过程
1.2.2CAD的工作范围
1.2.3CAD的基本内容
1.3CAD环境下的设计工作
1.3.1以D中的人机分工
1.3.2对CAD工作平台的要求
1.3.3CAD环境下的设计工作流程
1.4CAD技术应用与发展趋势
1.4.1以D技术应用
1.4.2CAD技术的发展趋势
思考练习题
2计算机辅助设计系统组成及选型设计
2.1CAD系统的构成与分类
2.1.1系统的基本构成
2.1.2系统的分类
2.1.3网络结构
2.2CAD系统的硬件
2.2.1主机及外围设备
2.2.2图形输入设备
2.2.3绘图输出设备
2.2.4图形显示设备
2.3CAD系统的软件
2.3.1系统软件
2.3.2CAD支撑软件
2.4CAD系统的选型设计
2.4.1CAD系统选型设计应考虑的问题
2.4.2CAD系统选型设计的原则
2.4.3微型机CAD系统选型设计示例
思考练习题
3计算机辅助设计中数表与线图的程序化
3.1数表的程序化
3.1.1程序化处理
3.1.2一元函数的插值
3.1.3二元函数的插值
3.2线图的程序化
3.3建立经验公式的方法
3.3.1最小二乘法拟合的基本思想
3.3.2最小二乘法的多项式拟合
3.3.3列主元素高斯消去法
求解线性联立方程
思考练习题
4计算机辅助设计中常用的数据结构
4.1基本概念
4.1.1数据和数据结构
4.1.2数据结构的形式
4.1.3数据的描述
4.1.4实体与数据的关系
4.2数据的逻辑结构
4.2.1线性结构
4.2.2树结构
4.2.3图结构
4.3数据的存储结构
4.3.1向量存储结构
4.3.2链表存储结构
4.3.3多重链表结构
4.4组织文件方法
4.4.1顺序组织
4.4.2随机组织
4.4.3链组织
4.5数据库系统
4.5.1数据库系统的主要特征
4.5.2数据库系统的组成与结构
4.5.3数据库管理系统简介
思考练习题
5计算机辅助设计的建模基础
5.1建模的基本概念
5.1.1模型
5.1.2模型分类
5.1.3设计过程建模
5.2几何造型技术
5.2.1几何造型中的基本概念
5.2.2几何造型中常用的三种模型
5.3实体造型理论及表示方法
5.3.1正则集与有效几何型体
5.3.2正则集合运算
5.3.3实体造型的表示方法
思考练习题
6AutoCAD基础
6.1AutoCADR14图形系统简介
6.2AutoCADR14的安装与配置
6.2.1软件要求
6.2.2硬件要求
6.2.3AutoCADR14的安装
6.2.4AutoCADR14的启动
6.3AutoCADR14的工作界面介绍
6.4建立绘图工作区
6.4.1StartFromScratch
6.4.2UseaWizard
6.4.3UseaTemplate
6.4.4OpenDrawing
6.4.5Instructions
6.5AutoCADR14的图形文件管理
6.5.1浏览图形文件
6.5.2搜索文件
6.6AutoCADR14中的功能键
6.7实例:绘制磁盘图形
思考练习题
7二维绘图
7.1绘图坐标及点的输入
7.1.1绝对坐标与相对坐标
7.1.2点的输入
7.1.3AutoCAD绘图的实现方法
7.2点与直线的绘制
7.2.1画点POINT命令
7.2.2直线的绘制及其相关命令
7.3圆与圆弧绘制
7.3.1绘圆
7.3.2绘圆环或填充圆
7.3.3绘圆弧ARC命令
7.4椭圆与椭圆弧绘制
7.4.1绘椭圆
7.4.2绘椭圆弧
7.5绘制矩形及等边多边形
7.5.1绘矩形
7.5.2绘等边多边形
7.6二维多义线和等宽线
7.6.1等宽线
7.6.2二维多义线
7.7复合线
7.7.1绘复合线
7.7.2定义复合线线型式样
7.8绘样条曲线
思考练习题
8图形编辑
8.1概述
8.2构造选择集
8.2.1构造选择集
8.2.2实体选择参数的控制命令DDSELECT
8.3对象的删除与恢复
8.3.1对象的删除
8.3.2恢复删除的对象
8.4移动图形命令MOVE
8.5图形复制命令C0PY
8.6镜像命令MIRROR
8.7旋转命令ROTATE
8.8缩放图形命令SCALE
8.9阵列命令ARRAY
8.10断开命令BREAK
8.11修正位置命令ALIGN
8.12剪切图形命令TRIM
8.13延伸图形命令EXTEND
8.14拉伸图形命令STRETCH
8.15改变长度命令LENGTHEN
8.16等距线命令OFFSET
8.17倒圆角命令FILLET
8.18倒直角命令CHAMFER
8.19图形修改命令CHANGE
8.19.1图形修改命令
8.19.2利用对话框修改实体
8.20分解命令EXPLODE
8.21等分命令DIVIDE
8.22测量命令MEASURE
8.23编辑多义线PEDIT
8.24编辑样条曲线SPLINEDIT
8.25编辑复合线MLEDIT
思考练习题
9文本标注与编辑
9.1输入文本
9.1.1标注单行文本
9.1.2动态标注文本
9.2定义字体式样
9.3标注多行文本
9.4控制文本的显示方式
9.5编辑文本
9.5.1用DDEDIT命令编辑文本
9.5.2用DDMODIFY命令编辑文本
思考练习题
10绘图环境设置
10.1线型设置
10.1.1利用命令设置线型
10.1.2利用对话框设置线型
10.1.3定义线型
10.2图层的基本概念及其特性
10.2.1图层的特性
10.2.2图层的线型
10.2.3图层的颜色
10.3对图层操作的不同方式
10.3.1利用命令对图层进行操作
10.3.2利用对话框对图层进行操作
10.3.3利用工具条操作图层
10.4图层过滤及绘图颜色设置
10.4.1设置图层过滤
10.4.2利用命令设置颜色
思考练习题
11尺寸标注
11.1尺寸的组成及标注的类型
11.1.1尺寸的组成
11.1.2尺寸标注的类型
11.2标注长度型尺寸
11.2.1标注水平尺寸、垂直尺寸、旋转尺寸
11.2.2标注校准型尺寸
11.2.3基线标注
11.2.4连续标注
11.3标注角度
11.4标注半径和直径尺寸
11.4.1标注半径
11.4.2标注直径
11.5引线标注
11.6标注坐标尺寸
11.7中心标记
11.8建立尺寸标注样式
11.8.1尺寸变量
11.8.2利用对话框设置尺寸标注式样
11.9尺寸标注实用命令
11.9.1尺寸式样操作
11.9.2尺寸标注的编辑
11.9.3修改尺寸文本的位置
11.9.4覆盖尺寸变量
11.10编辑尺寸标注
11.11标注形位公差
思考练习题
12块和外部引用
12.1块的基本概念与特点
12.2块的操作
12.2.1定义块
12.2.2插入块
12.2.3块的分解与删除
12.3块与图形文件及图层的关系
12.3.1块与图形文件的关系
12.3.2块与图层的关系
12.4属性
12.4.1属性特点
12.4.2利用命令定义属性
12.4.3利用对话框定义属性
12.4.4修改属性定义
12.5编辑属性
12.6外部引用
12.6.1利用命令实现外部引用
12.6.2利用对话框实现外部引用
12.6.3部分引用
思考练习题
13填充技术
13.1填充的基本概念
13.1.1边界定义
13.1.2图案填充的3种方式
13.1.3岛的概念(Island)
13.1.4剖面线与特殊对象的关系
13.2填充操作
13.2.1利用对话框进行图案填充
13.2.2利用命令进行图案填充
13.3建立填充边界
13.4编辑已填充的图案和填充的对象
13.5图案文件
13.5.1图案的意义
13.5.2图案定义举例
13.5.3建立图案文件
思考练习题
14观测技术及实用命令
14.1查询命令
14.1.1测量距离
14.1.2测量面积
14.1.3显示点的坐标
14.1.4显示指定对象的数据
14.1.5数据库列表
14.1.6显示三维对象特征
14.1.7状态显示
14.1.8时间显示
14.2显示控制命令
14.2.1设置坐标系统图标显示方式
14.2.2模型空间与图纸空间的概念
14.2.3多视区管理
14.2.4设置UCS平面视图
14.3幻灯片显示法
14.3.1命令文件
14.3.2幻灯片显示法
思考练习题
15面域造型
15.1建立面域
15.2面域运算
15.2.1并(UNION)运算
15.2.2差(SUBTRACT)运算
15.2.3交(INTERSECT)运算
思考练习题
16三维绘图
16.1绘轴侧图
16.2利用二维绘图命令绘三维图
16.3绘二维半图形
16.3.1设置高度和厚度
16.3.2设置视点
16.3.3消隐
16.4渲染
16.4.1使用快速着色
16.4.2光线控制
16.4.3指定材质
16.4.4背景
16.4.5添加风景与人物
16.4.6显示透视图
16.5绘三维多边形网格面
16.5.1三维面(3DFACE)
16.5.2三维网格面(3DMESH)
16.5.3柱面(TABSURF)
16.5.4直纹面(RULESURF)
16.5.5四边定界曲线(EDGESURF)
16.5.6旋转曲面(REVSURF)
16.6利用工具条或对话框绘制基本形体表面
16.6.1长方体表面(BOX)
16.6.2楔形体表面(WEDGE)
16.6.3棱锥形体表面(PYRANID)
16.6.4圆锥形体表面(C0NE)
16.6.5球形表面(SPHERE)
16.6.6穹形表面(D0NE)
16.6.7碟形表面(DISH)
16.6.8圆环形体表面(TORUS)
16.6.9过4个点绘网格表面
16.7绘三维实体
16.7.1绘基本三维实体
16.7.2将二维图形拉伸成三维实体
16.7.3将二维图形旋转成三维实体
16.8对三维实体进行布尔运算
16.8.1求并
16.8.2求差
16.8.3求交
16.9三维编辑
16.9.1倒直角
16.9.2倒圆角
16.9.3将三维实体切开
16.9.4生成剖面
思考练习题
17AutoCAD的二次开发
17.1AUTOLISP基本知识
17.1.1AUTOLISP的数据类型
17.1.2AUTOLISP的变量
17.1.3AUTOLISP程序的编辑、装入和运行
17.1.4COMMAND函数
17.2AUT0LISP的算术运算函数与类型转换函数
17.2.1AUTOLISP的算术运算函数
17.2.2类型转换函数
17.3AUT0LISP的几何函数与交互输入函数
17.3.1几何函数
17.3.2交互式输入函数
17.4AUTOLISP的分支结构
17.4.1关系运算函数
17.4.2逻辑运算函数
17.4.3两分支结构
17.4.4多分支结构
17.5AUTOLISP的循环结构
17.5.1WHILE函数
17.5.2多重循环
17.5.3REPEAT函数
17.6AUTOLISP的表
17.6.1表的概念
17.6.2表的操作
17.6.3其他与表有关的函数
17.7字符串函数
17.7.1字符常数
17.7.2字符串操作函数
17.7.3字符串的比较
17.7.4字符型数据和其他类型数据的转换函数
17.8AUTOLISP的输入与输出
17.8.1常用的输出
17.8.2文件的存取
17.8.3其他输入输出函数
17.9自定义函数
17.9.1函数的定义
17.9.2函数的调用
17.10实例
17.10.1要解决的问题
17.10.2定义1个从度转换为弧度的函数
17.10.3定义1个要求输入变量数值的函数
17.10.4定义1个画路径轮廓的画图程序
17.10.5定义画1行(沿宽度方向)砖块的函数
17.10.6定义画所有行的砖块的函数
17.10.7给AutoCAD增添新命令
17.10.8绘制画圆路径的完整程序
思考练习题
18CAD综合应用
18.1AutoCAD在建筑设计中的应用
18.1.1概述
18.1.2用Auto以D画建筑设计图的步骤及应注意事项
18.1.3应用举例
18.2CAD在机械设计中的应用
18.2.1机械产品CA0方法
18.2.2齿轮传动的以D
附录I AutoCAD常用命令一览表
附录Ⅱ AutoCAD常用变量一览表
参考文献

作者简介

内容提要
本书共分18章,主要突出基础性和实用性两个方面。在基础性方面.考虑到本书的主
要读者是机械、建筑、电子等专业的大、专院校在校学生和工程技术人员,因而将CAD中
的共性问题抽取出来作为本书的重点阐述对象。这些基础技术涉及CAD系统组成、CAD系统
选型设计、工程手册的数据处理、常用数据结构、CAD建模基础等。在实用性方面,选择目
前较为流行的开发环境,即AutoCAD图形系统,详细介绍AutoCADR14的功能及命令使用
方法、该系统与外部软件的交换方法以及CAD 应用实例。
本书可作为工科院校各专业学生的CAD技术基础课教材和工程技术人员学习CAD的读
物。


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