SolidWorks 2013产品设计基本功特训

出版社:蔡凯武、 韩思明 电子工业出版社 (2013-07出版)
ISBN:9787121206153

章节摘录

版权页:   插图:    4.16镜向与阵列 镜向和阵列是产品设计常用的手段,通过镜向和阵列可以复制一系列相同的特征,从而提高设计的效率。 镜向与阵列的对应的按钮图标如图4—99所示。 4.16.1 镜向 选择实体、面或特征关于中心面对称,从而复制产生相同的体或特征。 在【特征】工具栏中单击【镜向】按钮,弹出【镜向】对话框,接着选择镜向面,然后选择需要镜向的特征、实体或面,最后单击【确定】钮,如图4-100所示。 要点提示 选择镜向特征前,需确认镜向是特征、实体还是面,然后在相应的框内单击鼠标左键,再接着选择要镜像的元素。 4.16.2线性阵列 通过X方向和Y方向平移的方式产生一组相同的图素。 在【特征】工具栏中单击【线性阵列】按钮,弹出【阵列(线性)】对话框。首先选择要阵列的对象,接着选择边线作为“方向1”,然后设置方向1上的间距和数量;选择另一边线作“方向2”,然后设置方向2上的间距和数量,最后单击【确定】按钮,如图4—101所示。

书籍目录

第1章SolidWorks2013的认识与操作1 1.1学习目标与课时安排1 1.2SolidWorks2013软件简介1 1.3SolidWorks2013各模板简介2 1.4SolidWorks2013零件设计界面的介绍5 1.5鼠标与键盘的使用7 1.6工具栏的调入7 1.7SolidWorks2013文件的操作与管理8 1.8视图显示的模式10 1.9快捷键的设置13 1.10SolidWorks2013设计入门演示13 1.11本章学习收获20 1.12练习题20 第2章草图设计基本功特训21 2.1学习目标与课时安排21 2.2草图设计的介绍21 2.2.1绘制草图的基本步骤22 2.2.2创建直线22 2.2.3创建圆和圆弧24 2.2.4创建矩形25 2.2.5创建键槽26 2.2.6创建椭圆27 2.2.7创建多边形27 2.2.8创建样条曲线28 2.2.9创建点28 2.2.10创建文字28 2.2.11创建圆角、倒角29 2.2.12等距实体(偏移)30 2.2.13剪裁实体(修剪)31 2.2.14延伸实体32 2.2.15镜向实体33 2.2.16线性草图阵列33 2.2.17圆周草图阵列34 2.2.18约束35 2.2.19尺寸标注38 2.3草图设计实例特训39 2.3.1草图实例特训一——机械零件草图一的设计39 2.3.2草图实例特训二——机械零件草图二的设计43 2.3.3草图实例特训三——鼠标外形轮廓草图的设计48 2.4本章学习收获52 2.5练习题52 第3章基准的创建、图形的显示与隐藏53 3.1学习目标与课时安排53 3.2创建基准平面53 3.3创建基准轴55 3.4创建坐标系56 3.5图形的显示与隐藏57 3.6本章学习收获58 3.7练习题58 第4章实体设计基本功特训59 4.1学习目标与课时安排59 4.2拉伸60 4.2.1拉伸凸台/基体60 4.2.2拉伸切除60 4.2.3功能注释61 4.2.4操作特训一65 4.2.5操作特训二68 4.3旋转73 4.3.1旋转凸台/基体73 4.3.2旋转切除74 4.3.3功能注释75 4.3.4操作特训一75 4.3.5操作特训二76 4.4扫描78 4.4.1扫描(新建)78 4.4.2扫描切除79 4.4.3功能注释79 4.4.4操作特训一80 4.4.5操作特训二82 4.5放样83 4.5.1放样(新建)83 4.5.2放样切除84 4.5.3功能注释85 4.5.4操作特训86 4.6边界凸台/基体88 4.6.1功能注释89 4.6.2操作特训89 4.7圆角91 4.8倒角93 4.9抽壳95 4.10拔模96 4.11筋97 4.12孔特征98 4.12.1简单直孔99 4.12.2异形孔100 4.12.3功能注释101 4.13组合102 4.14分割103 4.15比例缩放103 4.16镜向与阵列104 4.16.1镜向104 4.16.2线性阵列105 4.16.3圆周阵列106 4.16.4曲线驱动的阵列106 4.17包覆107 4.18圆顶108 4.19弯曲109 4.20装饰螺纹110 4.21本章学习收获111 4.22练习题111 第5章机械零件设计特训113 5.1学习目标与课时安排113 5.2联接螺杆的绘制113 5.3球阀转球的绘制118 5.4本章学习收获121 5.5练习题121 第6章实体设计实例——电脑显示器托盘123 6.1学习目标与课时安排123 6.2实例设计详细步骤123 6.3本章学习收获136 6.4练习题136 第7章实体设计实例——自动控制阀顶盖138 7.1学习目标与课时安排138 7.2实例设计详细步骤138 7.3本章学习收获151 7.4练习题151 第8章实体设计实例——水晶笔筒153 8.1学习目标与课时安排153 8.2实例设计详细步骤153 8.3本章学习收获168 8.4练习题168 第9章3D曲线设计基本功特训169 9.1学习目标与课时安排169 9.23D草图170 9.3交叉曲线174 9.4分割线175 9.5投影曲线177 9.6组合曲线178 9.7通过XYZ点的曲线178 9.8通过参考点的曲线179 9.9螺旋线/涡状线179 9.10本章学习收获181 9.11练习题181 第10章曲面设计基本功特训182 10.1学习目标与课时安排182 10.2拉伸曲面183 10.3旋转曲面184 10.4扫描曲面184 10.5放样曲面185 10.6边界曲面186 10.7直纹曲面188 10.8平面区域188 10.9自由形189 10.10等距曲面190 10.11延伸曲面191 10.12剪裁曲面192 10.13缝合曲面193 10.14加厚194 10.15使用曲面195 10.16删除面195 10.17替换面196 10.18本章学习收获197 10.19练习题197 第11章曲线与曲面设计提高专题特训199 11.1学习目标与课时安排199 11.2曲面尖点收敛现象的解决办法199 11.3电吹风主体曲面的设计204 11.4人体腿部模型曲面的设计215 11.5本章学习收获224 11.6练习题224 第12章综合设计实例——塑料衣服箱提手225 12.1学习目标与课时安排225 12.2实例设计详细步骤225 12.3本章学习收获239 12.4练习题239 第13章曲面设计实例——儿童汤匙241 13.1学习目标与课时安排241 13.2实例设计详细步骤241 13.3本章学习收获253 13.4练习题253 第14章装配体设计基本功特训254 14.1学习目标与课时安排254 14.2装配设计工艺254 14.2.1装配设计的一般原则255 14.2.2产品装配工艺制定的基本步骤255 14.2.3产品装配设计工艺基础255 14.2.4产品装配图技术要求256 14.2.5设计装配体的方式256 14.3生成装配体256 14.3.1插入零部件257 14.3.2新零件258 14.3.3编辑零部件262 14.3.4配合262 14.3.5阵列装配267 14.4干涉检查269 14.5创建爆炸视图270 14.6解除和删除爆炸视图271 14.7装配设计综合实例——导航仪主体的装配272 14.7.1面板的装配272 14.7.2后盖的装配275 14.7.3侧盖的装配276 14.7.4整体的装配277 14.8本章学习收获286 14.9练习题286 第15章工程图设计基本功特训288 15.1学习目标与课时安排288 15.2SolidWorks工程图概述288 15.3工程视图简介289 15.4工程图的基本设置292 15.4.1设置工程图属性292 15.4.2添加图纸和激活图纸294 15.5视图的创建294 15.5.1标准三视图295 15.5.2模型视图295 15.5.3投影视图296 15.5.4剖面视图296 15.5.5断开的剖视图(局部剖视图)301 15.5.6局部视图(放大视图)303 15.5.7断裂视图304 15.5.8辅助视图304 15.5.9剪裁视图305 15.6工程图尺寸标注306 15.7工程图保存至CAD306 15.8工程图综合实例特训一307 15.9工程图综合实例特训二312 15.10本章学习收获317 15.11练习题317 第16章钣金设计基本功特训319 16.1学习目标与课时安排319 16.2钣金工艺知识319 16.3钣金设计常用的基本命令320 16.3.1基体法兰/薄片321 16.3.2转换到钣金321 16.3.3放样折弯322 16.3.4边线法兰322 16.3.5斜接法兰323 16.3.6褶边324 16.3.7转折325 16.3.8绘制的折弯325 16.3.9断开边角/剪裁边角326 16.3.10成形工具327 16.3.11拉伸切除332 16.3.12简单直孔333 16.3.13展开333 16.3.14折叠334 16.3.15自动的展开334 16.3.16切口334 16.4钣金设计综合实例特训335 16.5本章学习收获345 16.6练习题345 第17章产品动画制作346 17.1学习目标与课时安排346 17.2SolidWorks动画制作基础346 17.2.1激活SolidWorksMotion插件347 17.2.2动画制作界面的介绍347 17.3装配体运动(动画)348 17.3.1旋转动画的操作演示348 17.3.2爆炸动画的操作演示350 17.3.3移除爆炸动画的操作演示351 17.3.4利用距离或角度创建动画的操作演示352 17.4物理运动(基本运动)360 17.4.1马达的操作演示360 17.4.2线性弹簧的操作演示366 17.5保存动画为avi格式368 17.6本章学习收获369 17.7练习题369 第18章产品渲染输出372 18.1学习目标与课时安排372 18.2编辑外观372 18.3编辑布景373 18.4贴图374 18.5PhotoView渲染377 18.5.1激活PhotoView360插件377 18.5.2整合预览378 18.5.3预览窗口378 18.5.4渲染选项379 18.5.5最终渲染379 18.6本章学习收获380 18.7练习题380 第19章产品工艺介绍381 19.1学习目标与课时安排381 19.2塑料材料381 19.2.1塑料的分类及用途382 19.2.2塑料的鉴别方法387 19.3模具材料388 19.3.1使用性能对模具材料的要求389 19.3.2加工性能对模具材料的要求390 19.3.3常使用的塑料模具材料391 19.3.4模具钢材的热处理394 19.4产品结构工艺397 19.4.1塑料产品设计规范397 19.4.2壁厚设计规范399 19.4.3拔模角设计规范403 19.4.4洞孔设计规范405 19.4.5加强筋设计规范407 19.4.6扣位设计规范411 19.4.7支柱设计规范413 19.5产品外观造型工艺415 19.6产品表面处理工艺介绍417 19.6.1贴纸417 19.6.2水纸与热烫418 19.6.3喷油418 19.6.4移印419 19.6.5丝印420 19.6.6烫金420 19.6.7电镀420 19.6.8抛丸、喷砂421 19.7本章学习收获421 19.8练习题421

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