随意搜寻

出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2013-10-1
ISBN:9787560987583
作者:Peter Morville
页数:246页

内容概要

Peter Morville是互联网行业知名的信息架构专家,被誉为“信息架构之父”,他还是Semantic Studios的总裁。Semantic Studio是一家关于信息架构和可寻性的咨询公司。他有近二十年的咨询经验,为AT&T、IBM、Microsoft、哈佛商学院、Internet2、Procter & Gamble、Vanguard、雅虎等公司提供建议。Peter被誉为信息架构学之父。此外,Peter还是《Web信息架构:设计大型网站》的作者之一(另一位是Louis Rosenfeld)。这本书是信息架构领域最畅销的书籍。
Peter是密西根大学信息学院教职员,也是信息架构研究所的顾问董事。他在国际会议中发表演说,文章被发表在各大主流出版物中,包括《商业周刊》《经济学人》《华尔街日报》《MSNBC》和《财富》。

书籍目录

序(你现在在这儿!)
辨识本书的内容范围、目的、结构和受众。
第一章 失物招领
解释了可寻性和可寻物件的定义、示例和故事。探索了环境可寻性的价值和重要性。关键词:Treo、GPS、RFID、长尾理论。
第二章 寻路简史
将动物和人类在自然环境和人造环境中的导航方向,连接到21世纪的跨媒体寻路方式中。关键词:海龟、迷宫、地图、迷雾之岛、隐喻。
第三章 信息交互
透过进化心理学的镜头,窥视现在的信息搜寻行为。关键词:幂次法则、适切性、误查、闲聊。
第四章 紧密交织
探索可寻性、可寻物件、寻路与“人机合一”的普适计算。关键词:可吸入、万用件、隐私。
第五章 推与拉
描述可寻性和Web正在转变市场的形式,重塑市场规则。关键词:香蕉、垃圾邮件、搜索成本、个性化
第六章 社会语义网络
通过把知识本体、传统分类法、大众分类法放置到不同情境中,在社交软件与语义网络的鸿沟上架起一座沟通的桥梁。关键词:标签、流行度、权威性。
第七章 启发决策
穿越人工智能、非理性决策、人类行为的混乱层级,并做出总结。关键词:迷宫、记忆、新大脑皮层、颜色。

作者简介

在这个信息爆炸的年代,我们如何找到出路?在纷繁交错的信息流中,我们如何筛选出想要的信息?既然Google已经魔法般地将正确答案呈现在我们面前,为什么信息架构的方式依然重要?
《Web信息架构》的作者Peter Morville,用了10年时间回答以上问题。《随意搜寻》是 一趟奇妙的旅程,让未来触手可及:无论何时何地,我们都能找到任何人、任何东西。这本书即是路线图,也是信息时代的“玛雅预言”,它解释了在普适计算和互联网的交叉路口,搜索和寻路技术对经济、文化产生的冲击。《随意搜寻》为我们描绘了一条新路径,贯穿了营销和设计的崭新蓝图。这本书充满洞察力,它可能改变你的思维方式,改变你的目标,甚至改变你的人生。
我希望你也跟我一样,让这本《随意搜寻》引导你思考,结合你的环境与经验,触发你的行动。
——蔡学镛
中国银联移动支付首席产品架构师、前创新工场首席布道师
这是一场让人身临其境、乐在其中且大开眼界的旅途。这趟旅途关注的主题正日益变得重要、变成现实。
——David Weinberger
《小块松散组合》《线车宣言》作者
搜索引擎营销(SEM)是当今互联网上最热门的事情,而且也名副其实。《随意搜寻》不但拓宽了搜索引擎营销的范围,也提供了基于用户行为的深入见解。本书还能带动你的在线业务,将你的业务带入一个充满可能的新世界。
——Jakob Nielsen博士
《Web可用性设计》作者
在《随意搜寻》中,Peter Morville全身心地投入了心智层的电子世界。这是一本给所有人的必读物,是设计师不可错过的实践指南。
——Gary Marchionini博士
北卡罗来纳大学


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计10条)

  •     刚看到这本《随意搜寻》时,发现里面内容非常适合从事搜索业务的产品经理以及交互设计师来阅读,读到最后觉得从事移动搜索开发的同学也不妨来了解下findability(可寻性),对于自己开发的产品会有一个全新角度的认识。如果你在思考搜索UI的设计,你需要阅读Peter Morville 关于findability(可寻性)全新的诠释,当然《随意搜寻》是最适合的一本书。在移动计算和互联网交叉路口的信息交互,那些奇妙的互动场景会一步一步走到我们的现实。在每天的生活里,我们打开一份报纸,一般可以将资讯搜寻可以定义为5种类型:1. 浏览:我想探索可用的信息2. 寻找:我想找出特定的东西3. 查询:我想要查看符合我口味的条目4. 结构化:我想要通过一系列选择来帮助缩小视焦范围5. 指引:我想被导引到该资讯我们发现了用户的搜寻类型,按照这些搜寻的特点一步一步去满足他们的需求,最后发现findability(可寻性)很好地解决了用户搜寻的问题。但是我们如何描述可寻性呢?其实,往往可被定位的,或可被导航的这种特性,或特定物体易被发现、定位的程度,以及系统或环境支持导航、检索的程度,我们都可以这样定义它的存在。这本书会从“失物招领”、“寻路简史”、“信息交互”、“紧密交织”、“推与拉”、“社会语义网”、“启发决策”等多个生活角度去诠释一个哲学思想。之所以这么说,因为这本书真心不是一本行动指南,他是在用“禅意”的思想讲述一个哲学范畴的产品设计法则,很多东西不是你只要看就能深入理解,往往你要经过自己的思考,结合生活的真实案例,去体会每个Peter Morville的观点。《随意搜寻》让我知道了如何让用户从世界纷繁复杂的信息中,用最自然的方式去发现用户需要的信息内容,让他们在搜寻的世界里,做到真正的惬意与随意。书里有大量的产品案例,同时让你耳目一新。在搜索与浏览结合的模式下,文中也提到了Faceted Search (分面搜索),一种特指在拥有多维度信息架构的搜索里,如何更好的去迎合用户的应用场景去为用户提供最佳的搜索体验。当然太多有趣的案例,这里就不一一列举,我们可以站在巨人的肩膀上去体会他们的经验总结,去思考产品,希望我写的这些可以帮助你,更好的了解这本书。当然在阳光下,喝一杯茶、享受一份好心情,当然也少不了这本好书。于宗博AliteDesign(交互设计禅意花园)品牌创始人前snda 无线产品总监(本文转自于宗博先生书评)
  •     发表于个人博客:http://daichuanqing.com/index.php/archives/4982研究某个领域,最快速有效的方法莫过于向该领域的专家学习,通读他们的文章和分享的资料。移动设备交互设计领域的专家是Lukew,著有博客Lukew.com、《Mobile Frist》和《Web Form Design Best Practices》。再比如Steve Mann是可穿戴交互领域的专家,研究电子眼近三十年。Peter Morville,也就是本书《随意搜寻》的作者,信息架构方面的专家,也许大家对他写的另外一本著作《Web信息架构》更为熟悉。如果你不熟悉信息架构,不妨看看他对信息架构的介绍《Understanding IA》。信息架构是我近一年以来持续在研究的课题,对于爱奇艺视频这样的产品,最核心的问题之一是如何让用户快速找到自己想看的视频,这并不容易:用户对于视频掌握的信息不一致。每个频道组织方式不一样。用户需求不一致。不确定哪种方式是最佳方案,还没有完善的评价标准。……对于这些问题,我也没有准确的答案。但可以肯定的是,理解信息架构不能只从单个界面着手,如何设计好具体的电影页面、搜索界面或首页,需要更广阔的视角去看待这个问题。信息架构的核心是组织内容和让用户发现内容,这种行为不只是web或移动产品界面才有的行为。比如消费者进入超市如何找到自己想买的商品,商品如何排列才能让用户购买更多的商品,为什么口香糖经常放在收银台旁边,而蔬菜和肉类会放在超市最里面?这些都进过精心设计,可不是随意摆放的。我们在互联网中遇到的设计问题,或许能在传统行业,甚至更原始的用户需求中去寻找答案。淘宝是在和实体店对抗,改变消费者的购买途径,支付宝号称要干掉货币。在颠覆传统行业时,设计师恰恰需要向传统行业学习。购买方式变了,但消费者对商品的核心需求并没有变。爱奇艺正在做的正是这样的行业,颠覆传统电视行业。传统电视的用户体验的优势是清晰流畅,不会出现卡顿的情况,但缺点是:被动的。电视是单向交互,不喜欢看的话,只能换台。有时间限制。错过直播,只能等重播了,电视剧错过某一集,剧情就跟不上了。官方的。晚间7点只能看新闻联播,呵呵。而互联网视频由于宽带的发展,让超越电视体验成为可能。北京小区现在已经在更换10M的光纤宽带,1080P的高清视频完全不是问题,除此之外还有以下优点:主动的。用户可以主动选择自己喜欢看的视频。没有时间限制的。下载到移动设备,什么时间都可以看,这就是为什么前2年爱奇艺的广告口号是“自由看”。多样化的。视频内容更偏向网络文化,无节操的内容只出现在互联网上。任何问题都不是孤立的,如果你想知道如何设计某个具体的界面,《随意搜寻》并不适合。它是帮你开阔思维,站在更高的角度去看待信息架构。能看懂多少,那就取决你个人了。注:本书偏思维方式,较难理解,不适合初级读者,对信息架构有一定认知的朋友可以看看。
  •     我们必须承认,我们很幸运的站在了计算机与互联网的大爆炸的时代。我们可以大方的享受着信息红利,当我需要旅行的时候,我不需要提前几个月就去购买车票,预订酒店,查看交通情况,互联网给我带来了足够多的便利和安全感;但是,我们也必须承认,当我们享受着信息红利的时候,我们恰恰也被信息过剩所困扰。我们不停的刷着微博、微信、新闻,生怕错过某条消息,但是,实际上我们所能吸收的有价值的信息却越来越少,当信息越来越碎片化,我们越来越疲惫。我们面对越来越多的信息,但是,如何从中找到对我们有价值的信息却成了一个大难题。当拥有信息比不拥有信息会给用户造成更大的痛苦和麻烦时,用户会倾向于不使用信息检索系统。穆尔斯定律说,有了信息,你就需要阅读它,这就够烦人的了接着你需要理解它......理解了信息后,你很可能会发现你的工作是错误的,或者是无用的.......所以,可能没有信息,不使用信息反而能够避免出现麻烦和痛苦。当然,穆尔斯的本意并非真的是我们不要信息,而是说,我们关注的焦点应该从「创造丰富的信息」,转移到「解决注意力分散的问题」。人脑并未遵从「摩尔定律」,硬件一直在升级,但是,人脑的进化则异常缓慢。所以,要设计出有用的信息系统,必须深入理解用户及其社会背景。错误的用户模型,以及错误的信息搜索行为模型,导致大多数产品与成功失之交臂。摩尔斯的这个理论,是《随意搜寻》这本书一个重要的理论起点。这是一本讲技术哲学的书,描述了在移动计算和互联网交叉口的信息与交互。《随意搜寻》从人类的寻路简史讲起,将动物和人类在自然环境与人造环境中的导航方向,连接到21世纪的跨媒体寻路方式中。然后再通过「隐喻」为桥梁,对比人类在自然中的「寻路」与在 Web 中「寻路」的差异。最后通过描述可寻性和 Web 正在转变市场的形式,重塑市场的规则。其中,有很多有趣的观点,比如:从建筑环境中学到的一切内容对 Web 可用性同样适用。在建筑学上,讲求在客人进入建筑之前,显示目的地所在区域的信息;在地图和路标上,不要显示过多条目,一般最多3条;地铁线路图之所以有效,在于其牺牲真实性,突出简洁性。相应的,在 Web 上用户并不是阅读,而是扫视。将页面分割为清晰的区域,提供多重导航,保持简洁,别让我思考。隐喻在日常生活中无处不在,不只存在于语言中,也存在于思想和行动中......这些管理我们思想的隐喻概念,构筑我们观察到的事物、我们对周遭的感受......我们思考的方式、我们的体验,以及我们日常生活所做的一切,都事关隐喻。Web 是一个没有「空间」的公共场所......我们可以由此处去彼处,但是无须移动「距离」。可寻性是连接物理世界和数字世界的桥梁,让我们随心所欲的在两者间概念转换。根据六度/十九度分隔理论,人们会误认为在小世界里找东西很容易,这与真相大相径庭。不只是想要的人或文件离自己有六度/十九度之遥,而是所有人与文件都与自己有六度/十九度之遥。正如蔡学镛在做序的时候所说,在这个一切泛滥的时代,除了人之外,公司、商品、手机应用....一切都需要 findability(可寻性)。手机应用刷榜,为的是 findability;歌手买榜,为的是findability;网站做 SEO,为的是findability;竞价排名,为的是findability。连我们用心写 Blog,实际上也是为了findability。未来存在于今天,只是分布的没有规则。-- 必须备注在最后的事情,1、这本书写于2005年,不过其中很多的预言都变成了现实,包括 LBS 技术、社交软件、移动社交软件、分布式购物。2、这本书的作者还写了另外两本书,《Web 信息架构:设计大型网站》、《搜索模式》。是的,你不必惊讶,就是那个所有从事信息、交互、产品工作的人都会奉为圭臬的书的作者。3、这是一本哲学意味很浓厚的技术书籍,很难读,但是,确实是一本值得仔细读好几遍的书。4、很多人都说「随意」是一个很霸气的词,而「随便」则是一个很屌丝的词,你可以借此感受一下「随意搜寻」的境界-- 原文, http://www.ikent.me/blog/4751

精彩短评 (总计50条)

  •     全书都在讲一个词:Findability。作为这种讲哲学和思想多过技术和实践的书,被时间考验是必备的技能。这本写于PALM年代的书,到今天仍然不显得过时,仍然能给人启发。
  •     1
  •     感觉作者与Treo有利益相关。。
  •     非常好的一本书,即使是在生活中,信息架构不出不在,如果曾经有过困扰,这本书能够帮助思考。
  •     2015年4月24日读毕,迷宫、寻路、路标、google等都可以追溯到古希腊米诺陶中的线团,也就是我们今天所说的线索。这本书巧妙在把搜索放到由古到今人类面临的“迷路”问题中,一点一点展开人类的解决方案,这种书可以启发我们创造。另外,作者提到Linux的开发过程,证明了分散、自发的个体行为效率要高于集中、统一的政府行为。可见,作者是市场派。作者对西蒙、人工智能、自私的基因等的理解,可以贯通,非常令人佩服。
  •     我们发现的一切决定着我们会成为什么样的人,书和迷宫其实是一样的。
  •     想给一百分!因为鄙人知识过于浅薄,感觉收获不能再多!翻译也加分!
  •     那些年看过(或准备看)的动物书
  •     现在的信息是在太多,可寻性是一个很关键的概念
  •     :无
  •     谢谢主页
  •     里面的思想不错,不知道是不是翻译的原因,句子断断续续,一点都不流畅
  •     这本出版于2005年的书在现在看来,可谓是各种互联网产品的大预言。作者对于信息架构、信息分类、信息检索、信息识别有着哲学般的思考,今天读起来也不过时。
  •     搜索的畅销书
  •     哲学
  •     终于读完了,真的算是一本神书,好像看到了未来!
  •     这本出版于2005年的书在现在看来,可谓是各种互联网产品的大预言。作者对于信息架构、信息分类、信息检索、信息识别有着哲学般的思考,9年后的今天读起来也不过时。
  •     从更广的角度审视信息世界。强调了信息亮眼的无限价值. 但理论性太强, 可实践性不足.
  •     看此书要学会忽略形容词并且把各种名词转化成常用术语去理解……
  •     不错。找了很久。
  •     引进的确晚了,很多都过时了
  •     十六个小时火车爬完,有一些思路的启发,但是可用的方法论太少
  •     #搜寻是一种思维模式#作者是信息架构师,所以从“搜寻”这个角度展开对现代科技的评审:一切信息科学的演进都是为了让我们更容易找到目标。从古至今,比特大陆与原子海的紧密交织正发生在我们身边,物联网的趋势在十年前就被作者预见。随着信息和数据的爆炸,可寻性越来越成为产品设计和营销方案考虑的重要因素。So作者提了很多概念趋势,并通过可寻性贯穿了起来。让你对搜索更感兴趣。更多的干货要看web界面设计了。
  •     这本书要是放在五六年前估计能更值得一读。
  •     有点晦涩
  •     一个好的产品经理不一定读过这本书,但是一定是件非常遗憾的事情。
  •     好晦涩
  •     晚看十年,但也又不算太晚。
  •     非常棒,过度社交化时代的参考书
  •     深刻。翻译得也极好。注重信息的可寻性,是互联网时代所有产品的根本。信息范筹的无限放大与分类的复杂度带来可寻性与准确性上的难度。从本质上讲,所有产品设计的核心都是在解决信息的可寻性与准确性的问题。
  •     毕竟10年前的书了,不少已经成为现实。其中提出的一些原则倒不过时。
  •     将设计 信息架构 看了一遍没怎么看懂。希望可以再看一遍 里面有一句话说得好:未来存在于现在,只是分布的没有规则。我们需要规划未来,并努力打磨现在的自己,才有可能建设一个美好的未来。
  •     信息可寻性
  •     春节读的
  •     我们的本能是与生俱来的,但在直觉方面,我们需要活到老,学到老。
  •     良好的设计和项目工程中,形式、功能、可寻性三者一个都不能少。
  •     通俗易懂且不过时
  •     我看了什么东西
  •     我觉得这本书在更深的层次里分析和梳理了关于信息时代中信息传播、搜寻的发展逻辑与原理,让你深刻认识到不管是现在或未来,信息对人的价值所在。给我最大的启发也正是对于移动及web产品设计、营销方面的启示,以及个人学习、过滤信息的方法,非常有价值,对于未来世界的发展预测都那么充满想象又合乎逻辑。最精华一句我认为如书中所说:我们所发现的一切,决定了我们会成为什么样的人。书和迷宫其实是一样的。
  •     书中提出的机器计算的发展速度,与人类大脑进化的速度,令人信服,这也是为何以用户为中心方法大红大紫的真正原因。
  •     这本书原版出版于2005年,如果那个时候给这本书打分,一定是五星,书中随处可见的闪光点一定会晃得人双眼都无法睁开;可是近十年的时间,预言早已变成了过去,闪光点只剩下关于可寻性的那些思想了。当科学已然变成哲学,回首十年,一声长叹。
  •     太精彩
  •     翻过。
  •     有凑页数的嫌疑!书的排版糟透了! 比较精彩的部分:前面的寻路,后面的决策。
  •     未来就在来到,只是分布不均
  •     一本技术领域的哲学书。这本书首次出版于2005年,书中的预言和近10年里真实发生的技术革新出现了惊人的重叠。信息架构并不是仅仅针对互联网世界的课题,从人类祖先尝试绘制地图,到传统图书馆里的索引卡片,再到如今的搜索引擎。技术始终在改变,但背后对信息搜寻的需求与要求都是一脉相承的。
  •     十年前的书,大部分的内容都还没有过时。
  •     学镛的序真心写的好
  •     “现在,所有的数据都是元数据,数据全部呈现在表面,没有藏在内部。”
  •     “阅读书籍的人和阅读网页的人很快会打开同一页。”
 

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