动画电影艺术论

出版社:唐忠会 中国书籍出版社 (2013-05出版)
出版日期:2013-5
ISBN:9787506834124
作者:唐忠会
页数:219页

章节摘录

版权页: 

内容概要

唐忠会,四川泸县人,重庆师范大学传媒学院和新媒体学院教师,东南大学艺术学院艺术学博士,中国传媒大学艺术学博士后。现主要从事动漫、影视艺术、新媒体艺术理论与创作研究。主持、主研国家社会科学基金项目、教育部人文社会科学研究项目、省级教改项目和校级项目等10余项。在《北京电影学院学报》、《当代电视》和《电视研究》等刊物上发表学术论文30余篇,其中在CSSCI和北大核心期刊上发表论文近20篇,并与动漫产业界合作多项实践项目的创意与策划。

书籍目录

第一部分演进·特征·现状 第一章动画电影的演进 第一节前数字时期动画与电影的关联 第二节数字语境下动画与电影的合流 第二章 动画电影的特征 第一节技术性 第二节非真人性 第三节奇幻性 第三章动画电影的现状 第一节数字化革命带来动画电影的新变 第二节“泛数字”倾向导致的失真 第二部分艺术形象创造 第四章动画电影的视听真实感 第一节视觉真实感 第二节听觉真实感 第五章动画电影的表意谱系 第一节“非真人角色”的表意性 第二节“非现实场景”的表意性 第六章动画电影的原型意象 第一节原型意象的原始真实 第二节原型意象的象征之真 第三部分动画影像叙事 第七章遵循必然律与可然律的情节发展 第一节线性情节发展的事理之真 第二节非线性情节发展的情意之真 第八章角色性格发展的内在逻辑 第一节主角性格发展的逻辑性 第二节配角性格发展的逻辑性 第三节反角性格发展的逻辑性 第九章 “生命化”运动的叙事 第一节运动着的身体 第二节运动着的思想 第四部分生命哲学境界 第十章 童真:生命的想象与游戏性存在 第一节童真与人的生命的关系 第二节童真与动画电影的想象力 第三节童真与动画电影的游戏性 第十一章本真:动画电影追求的最高境界 第一节本真是人生的哲学境界 第二节动画电影对人的本真的实现 结语 附录一 附录二 附录三 附录四 附录五 附录六 参考文献 后记

编辑推荐

《动画电影艺术论》运用国内外的最新研究成果综合审视最经典的动画电影作品。

作者简介

《动画电影艺术论》对“演进·特征·现状”、艺术形象创造、动画影像叙事和生命哲学境界这四个部分进行了深入论证,突破了电影研究的一般思维定势,对当下国家大力扶持的动漫艺术与产业发展具有较高的参考价信。


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精彩短评 (总计2条)

  •     第一个评论者,呵呵
  •     哎,随便浏览了一下,内容不深入,罗列比较严重。但是,作为外行人,还是有小小的收获。
 

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