CGWANG书籍之《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》

出版日期:2013-9-1
ISBN:9787115320152
作者:王康慧,源东方

内容概要

王康慧:
中国 CG 行业的领头人、CG 新锐艺术家、3DSMAX主讲
多幅作品入围 CCGF 最佳静帧奖
多幅作品被收录到全球顶级 CG 艺术家作品精选画册《EXPOSE'4》和《EXOTIQUE'2》。
成功举办多个高端角色讲座,其作品和教学被多家数字艺术杂志、媒体和门户网站刊登。
培养的学生遍布全球华语地区。

书籍目录

第1章 次世代游戏制作基础
1.1 次世代游戏的概念及发展前景 16
1.2 次世代游戏角色制作 16
1.2.1 次世代游戏制作重点 17
1.2.2 次世代游戏角色制作流程 17
1.3 次世代游戏制作软件 20
1.3.1 三维制作软件——3ds Max、Maya、Softimage XSI、Silo 21
1.3.2 雕刻软件——ZBrush、Mudbox 22
1.3.3 拓扑软件——TopoGun、3D-Coat 24
1.3.4 UV拆分软件——HeadusUVLayout 24
1.3.5 法线贴图软件——xNormal 25
1.3.6 图像处理软件——Photoshop、BodyPaint 3d 26
1.3.7 游戏引擎——Unreal、8monkeyLabs 26

作者简介

详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。


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