微交互

出版社:人民邮电出版社
出版日期:2013-11-1
ISBN:9787115331618
作者:塞弗 (Dan Saffer)
页数:164页

内容概要

Dan Saffer 是 Smart Design 的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。

书籍目录

第1章 设计微交互
第2章 触发器
第3章 规则
第4章 反馈
第5章 循环与模式
第6章 综合实例
附录 测试微交互

作者简介

平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。


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发布书评

 
 


精彩书评 (总计3条)

  •     定义了微交互的框架和体系,体系细分后,观点的论述乱78糟,缺乏逻辑,重复啰嗦,举例不贴切,细读不不下去,观大略就好……………………………
  •     1.内容还没看,大概翻了一下,第一印象感觉看不下去,不说内容,排版和翻译就让人失望2.排版。虽然用了三四种字体依然感觉层次恒不清楚,字体黑和间隙大,显得文字很散漫,还有一些奇怪的图标去标记什么意义忘了3.翻译的也一般总之,先搁置一段时间等心情好了再读
  •     更注重对细节的关注,这是读后此书最重要的感受。这里面举了很多实例,也教了很多方法,有很强的实用性,看完之后,还想再看第二遍。即使每个人都把关注细节挂在嘴边,但真正做到的人不多,真正沉下心去抠细节的人更少,我想这本书的作用就是让我们沉下心来,好好去思考,细节真正在哪里,而又带给我们什么,我们应该怎么做,如何把他做好。

精彩短评 (总计50条)

  •     首先,作者用很大的篇章在强调微交互作用很大;其实,作者举了一堆他认为微交互作的很好的例子。觉得发现到周围产品微交互做很好并记住用处更大
  •     以朴实的态度注重细节
  •     简单易读,也很适合工程师看看
  •     真的没什么接地气的内容,对于互联网交互设计没什么价值..
  •     很好,能触发思考,看的时候不能反思自己想的太少
  •     产品具备某种人格....人机啊...
  •     不知道是不是翻译的问题,看书的过程脑子里总是冒出“又不说人话”的评价。挺简单一个意思偏要绕个圈子外加专业术语,看了几遍明白了一个肤浅的概念…比如设计成按钮就应该有按下的效果,说成“控件的视觉使用情境”
  •     把这些其实大家都知道的概念归纳成这么专业的说法也是需要能力的(细节很多时候是感性的,所以加强一些理性的思路也很有帮助),每部分最后的总结也很值得回顾。里面有很多案例还是会有争议,但是思考才是最重要的。
  •     简洁易懂,有些章节也可以当为工具书用
  •     内容很好,但是翻译一般。
  •     UI和产品很有指导意义的一本书,触发器-规则-反馈-循环 这个路径上随时查缺补漏
  •     精读了一下。。。太值得阅读了,当今的移动应用大同小异,如果能在微交互这一块注入资源,定能打造更多用户体验非常棒的产品!
  •     简单易读
  •     细节决定成败。时不时翻下
  •     不错的,干货比较多,虽然是一本小书但是受益匪浅!没有过多的概念和大话,非常贴合实际应用,作为用户体验入门感觉很受用。
  •     将交互分成更小的部分,是一种新的看待交互的方式,学习了
  •     内容简洁易懂,适合初学者阅读。若是从事几年业内工作的,上面的概念有些浅显,可用于巩固自己的观点。
  •     非常不错的一本书
  •     乱得没法看。
  •     开始阅读
  •     适合新人
  •     不错
  •     在读中虽然老了些,但是还是涨了一些姿势!画了些重点~
  •     介绍了一些基础交互设计规则。
  •     往小处想。
  •     系统的讲了遍交互设计中的细节,验证了我平时工作中很多做法事对的
  •     讲得蛮好的
  •     翻译的质量堪忧啊
  •     比较粗浅
  •     内容似乎不错,但是翻译有误,语句不通,语义不明,感觉像翻译机器翻译的,个别地方还有错别字,还不如翻译机器呢。在亚马逊买的,是正版。
  •     这么好的书评分这么低。交互入门经典,但是要建立在有过一点交互经验的基础上。
  •     啃书中 从高度看问题 让我想起了高考复习刷题的认识 很久没想过这回事了
  •     看到好几篇文章里推荐了这本书,确实不错。可以立刻带入到产品里,get了不少优化idea~
  •     入门书,知识系统化。
  •     几乎每个知识点,都能对应到工作中曾遇到的实例,感觉很不错。
  •     不似预期 感觉一般~
  •     最有价值结论:微交互(microinteraction)虽然可以通过 A/B test 改进,但它的原始创建过程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必须 all in。
  •     有点用
  •     确实有很多可以学习的地方.
  •     是翻译的有点别扭么?
  •     浅显易懂,要是后面的案例多配点图就完美了
  •     还行吧,都是基本理论,早就掌握了。
  •     总结的很好。
  •     我读的有关交互的入门书,对交互有了一个简单的概括,列举了一些常见的场景和实例。
  •     总结得很清楚简明。内容4星。 书中各观点理论详细标注的参考出处,严谨态度使得这本书的扩展阅读范围很广,增值很大。最终5星
  •     触发器 规则 反馈 循环与模式
  •     跳出了“搬定义”——“简单论述”——“举例”的类型书写作窠臼,细致、系统地阐述了微交互的历史、流程、法则、应用中的演进等方方面面,尤其是触发——规则——反馈——模式及循环这一模型的提出,堪称全书精华。缺点是后面的实例不够直观。
  •     拼完口号拼细节…
  •     逻辑性较强,有关微交互的场景设计。内容挺棒,翻译太烂,四星~
  •     当工具书还可以,看了各种detail
 

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