《额外生命》书评

出版社:山东文艺出版社
出版日期:2013-9-1
ISBN:9787532942183
作者:[美]汤姆·比塞尔
页数:224页

一个典型美式玩家眼中的游戏世界

本书体现了美式玩家的两种典型思想:1任何游戏业的创新只要没出在游戏机上就等于不存在。2只有玩家自主的行动本身才是剧情,预置在游戏内然后由玩家去实现的流程不算剧情,无论FF7还是质量效应的故事都一文不值,最好的故事来自求生之路和传送门这种看上去根本没有任何剧情的游戏。这两种思想对亚洲玩家来无异于胡说八道,但确实是美国游戏圈的主流思想。这样就可以解释为什么美国人在游戏设计理论和技术条件如此简陋的条件下,仍然锲而不舍的制作由玩家来控制剧情走向的RPG模式。美国人始终认为DND跑团才是RPG的唯一正途,其他都是歪门邪道。

翻译简直不能忍

这本书的好坏很难说,因为翻译的实在是太烂,太烂了。我怀疑这译者玩不玩游戏。。仅就内容而言,这也并不是一本大家说的为游戏辩护的书,大都是讲述一些作者自己从游戏内容和形势上引发的一些形而上的思考。。有些唯心了。还是有收获的,一款成功的游戏,不应该只是商业成功的,他应该或多或少的给玩家带来一种精神上的“经历”。可预见的一二十年里,游戏一定会有大的变革。无限期待。--2016年4月2日于北京


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