三维动画制作

出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-2
ISBN:9787121009013
作者:向华
页数:256页

书籍目录

第1章
3DS MAX 5概述■1.1
弹跳的小球——了解3DS MAX 5的基本工作流程■1.1.1
制作过程■1.1.2
3DS MAX 5的界面■1.2
可爱的玩偶——理解三维空间■1.2.1
制作过程■1.2.2
移动、旋转和缩放■1.3
上机实战■1.3.1
旋转的球体■1.3.2
变形的茶壶■本章小结■习题1■第2章
运用三维几何体建模■2.1
蓝色的餐桌——使用标准三维几何体构造复杂模型■2.1.1
制作过程■2.1.2
常用标准三维几何体■2.2
有靠背的椅子——使用扩展三维几何体构造复杂模型■2.2.1
制作过程■2.2.2
常用扩展三维几何体■2.3
宽敞的教室——使用线

作者简介

本书是为适应中等职业学校培养计算机技术领域技能型紧缺人才的需要而编写的。全书采用案例式结构,由30个应用案例和1个综合案例构成,介绍了3DS MAX 5在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的案例操作和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。
本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“案例”文件夹提供了各章的所有案例,“场景”文件夹提供了完成部分案例以及上机实战所需要的场景文件,“实战”文件夹则提供了上机实战的操作结果。
本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”课程教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
本书还配有电子教学参考资料包,包括教学指南、电子教案及习题答案,详见前言。

图书封面


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