《剧本结构设计》章节试读

出版日期:2015-3
ISBN:9787550238855
作者:[美]丹·奥班农(Dan O'Bannon)
页数:232页

《剧本结构设计》的笔记-第36页

英雄也好,坏人也罢,主使人物之所以成为主使人物,“不是因为他愿意,而是出于真正的需求”。_他的欲望必须强烈,他与目标间的距离必须遥远。_
我觉得全书最有用的部分可能是对拉约什·艾格里理论总结的部分。启发和触动最大的是上面这句。

《剧本结构设计》的笔记-第166页 - 第10章 论步调、展示和转折:享乐适应的引入

埃斯库罗斯和索福克勒斯的悲剧运用最巧妙的艺术手段,在头几场里就把剧情的全部必要线索,好像在无意中交到观众手上。这是显示了大手笔的笔触,仿佛遮掩了必然的形式,而使之作为偶然的东西流露出来。——弗里德里希·尼采第168页观众无论如何都会为缺失的信息提供自己的解释,它通常比电影制作者头脑中既定的一样好,甚至更好。告诉观众太多,他们就会无聊……告诉观看者的略有不足,他们就会警觉,开始猜测并为自己的问题提供答案。他们会变得投入,而这永远是最愉悦的观影方式。

《剧本结构设计》的笔记-第1页 - 第1 章 寻找公式

规则1、把故事分成三幕
规则2、第二幕结尾“最黑暗的时刻”
冲突:两个或两组任务为如何解决“问题”,意见不同。
不要在电影一开始就打光了弹药。当电影开始时,没有什么东西必然要发生。观众还是一张白纸,利用这种最初的宽容。
第一幕用于描绘人物和情景,展示“争论的议题”如何产生,以及人物怎样为之目的不一。
第二幕来到“冲突最极端的时刻”。
第一幕 落幕时——冲突出现——但是人物还能够脱身,还能够说“去他的吧”
第二幕 落幕时——最极端的时刻,最黑暗的时刻——从冲突中退出不再成为可能——被困住了——“不归点”
识别出冲突是什么?
冲突开始成熟的那个场景是什么——观众开始意识到故事是关于A和B彼此敌对的时刻
以上


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