动画动态制作-动作捕捉技术基础

出版社:王明政 清华大学出版社 (2013-05出版)
ISBN:9787302312802

书籍目录

第一部分 绪论第1章 动作捕捉的背景与概念1.1 动作捕捉产生的背景与发展1.1.1 动作捕捉技术1.1.2 动作捕捉技术的新特点与新趋势1.1.3 动作捕捉的新技术与新趋势将对电影工业产生的影响1.2 动作捕捉的概念与分类1.2.1 什么是动作捕捉1.2.2 什么是光学动作捕捉和光学动作捕捉分析系统1.3 被动光学动作捕捉系统设备的介绍第二部分 动作捕捉整体流程第2章 场景调节2.1 镜头摆放的方位2.2 镜头与计算机的连接2.3 软件的安装及场景中工程文件对照镜头进行的调试 2.4 调节场景大小与镜头2.5 清理场景地面 第3章 捕捉前的准备工作3.1 L形杆的摆放3.2 扫场3.3 演员准备3.4 T-pose 动作与Template 动作第4章 正式捕捉和设备的整理与归位4.1 演员须知4.2 Cortex 软件捕捉时的实际操作4.3 演员的衣物及捕捉设备的归位4.4 检查地面 第5章 数据整理5.1 数据点编辑与修改5.2 检查数据 第6章 动作数据的具体应用6.1 动作数据文件在MotionBuilder 中的具体应用与操作6.2 进入3D 软件与动画场景结合进行调节第三部分 实例操作与整套动作的修改和整合第7章 n929角色动作数据捕捉的具体操作流程7.1 n929 角色模型的准备与骨骼搭建7.2 捕捉场景的搭建与调整7.3 演员准备与表演动作7.4 动作数据的调整与修改第8章 最后的整合

编辑推荐

动画动态动作捕捉技术目前在大多数人眼中还是应用面比较窄的技术,毕竟门槛较高,造价也相对比较昂贵。但是在日新月异的CG 领域,甚至在虚拟现实、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面,都已经开始运用动画动态动作捕捉技术来更好地完成任务或者项目,所以尽早地了解和掌握这项技术,可以说是迫在眉睫。    相信在看完《动画动态制作--动作捕捉技术基础(动画设计类高等教育艺术设计精编教材)》(作者王明政)之后,读者能对动作捕捉技术有初步的认识,并有深入的理解。


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